美章网 精品范文 体育教案设计范文

体育教案设计范文

体育教案设计

体育教案设计范文第1篇

评价是体育教学设计过程的最后一个环节,它是体育教学设计的重要组成部分,绝对不能忽略或省略。依据教学评价理论,我们可选择多种评价的方式对体育教学设计的成果进行评价。一份体育教学设计方案形成以后,首先可以采用诊断性评价,即前置评价。在具体的设计方案试用之前,先进行诊断、检查,看看是否有原则性错误,如教学指导思想是否正确,教材的内容是否精选了,科学性怎样,教学过程安排是否符合学生学习的规律,是否符合人体生理机能活动能力变化的规律等,先从大方向上给予评价,以免在后续的试用实施中造成不必要的人力、物力、财力和时间的浪费。在诊断性评价的基础上,再进行形成性评价。通过评价获得反馈信息,如有不足之处可以及时修改和调整。

一般制定评价计划需要解决四个问题,即在体育教学活动的每个环节中应收集何种资料才能确定成果的哪些地方是成功的、有效的,哪些地方是失败的、待改进的;应建立怎样的标准来解释收集的资料;应选用什么人来做成果的试用者;评价需要什么条件。

一、确定收集资料的类型

通常所需要的资料主要有两类,一类是学生的体育学习结果,它反映的是设计方案的试用给学生带来的行为变化和达到教学目标的程度,通常用数据表示,可以通过对学生的一系列测试、观察获得数据。另一类是体育教学过程情况,它反映的是设计方案的运行和作用情况,通常用陈述表示,可以对影响体育学习结果的各种相关因素的状况进行分析。

二、制定评价标准

确定了收集资料的类型后,还需要进一步确定衡量这些资料的标准,也就是评价体育教学设计方案的标准。教学设计成果的评价指标,实质上是评价时所要考虑的全部因素的集合,真正要成为可衡量和比较的评价标准,还要将指标体系中各个指标依其主次关系进行权数分配,并要为所有指标进行定性描述或定量赋值。因此在确定评价标准的时候,应当尽量采用定性与定量相结合的方法。如我们可用定性的方法为“教学手段”制定下述的评价标准:如果某种教学手段引起了学生的极大兴趣,并程度不同地增进了他们对教学内容的理解,就说明所设计的教学手段具有期望的教学效果。同时,我们可以用定量的方法制定下述评价标准:如果采用这种教学手段后,学生对某个动作技能的学习,完成动作的正确率为95%,或比原来提高10%,就说明所设计的教学手段具有推广使用的价值。

体育教学设计成果的评价标准至少包括以下几个方面:(1)教学目标恰当、具体,符合体育与健康课程标准的要求,切合学生实际;(2)教学内容选择恰当,安排合理;(3)教学过程设计符合学生学习规律,符合人体生理机能活动能力变化的规律,符合学生身心发展的规律;(4)教学方法有利于调动学生学习的主动性和积极性;(5)教学活动体现以学生发展为本;(6)教学形式符合教学要求;(7)教学媒体选择适当,使用有效;(8)教学效果好。

三、选择被试人员

一般的体育教师对某一堂课设计的教学计划(教案),被试人员就是教师本人和任课班级的学生。而有专门的设计人员设计的课时教学计划、单元教学计划、水平教学计划、体育与健康课程实施方案等,则应有目的地选择被试人员。

体育教学设计成果的形成性评价不可能也不应该拿许多学生和教师来做试验,只需挑选少数学生和个别教师作为被试样本,这就要求这个样本具有代表性。以学生为例,被试者取样的基本要求是这些学生的认识水平和能力应属于常态分布,即同年级学生中各种水平和能力的人都应挑选。一般可用随机抽样的方法挑选被试人员,然后略作调整,以保证这些样本学生能配合测试并善于表达。样本学生人数要适当,太多会耗费过多的精力和时间,太少又不能说明问题。由于以样本代表全体,误差总是难免的。因此对于那些比较重要的教学设计项目,在条件许可的情况下应当扩大样本人数。

四、阐明试用设计方案的背景条件

体育教案设计范文第2篇

关键词: 中小学体育与健康课 教学案例 案例教学法

1.引言

目前,随着体育新课程改革的不断深入,新课改向体育教师提出了新的要求,在教学中要树立新的理念,真正做到以学生发展为本。在一线体育教师的积极探索下,案例研究正逐步成为提高体育教师专业素质与能力的有效途径。开展体育教学案例研究,有助于提高体育教师的教学理解力、判断力和洞察力,使体育教师及时发现教学中存在的问题,并寻找解决的方法策略,使体育课堂教学与教学研究并驾齐驱。

2.研究对象与方法

以中小学体育教学案例设计为研究对象,主要方法有:文献资料法、逻辑分析法、专家访谈法、系统分析法、案例设计法。

3.中小学体育教学案例设计

3.1提出问题,建立假设。

在案例的策划准备时,发现问题,并提出问题,选择、分析问题,确定问题的价值意义所在,建立案例研究假设,为制订相应的解决方案做准备。通俗说指定研究方向及研究方法。

3.2分析研讨,拟订方案。

在建立案例研究假设的基础上,展开分析讨论,初步拟定实施解决问题的方案。根据设计的方案,组织实施解决问题的过程。

3.3亲自动手,撰写案例。

方案确定后,就进入案例的撰写阶段。在对案例素材和相关文献资料作多角度研究分析的基础上,可按一定的结构或模式进行撰写教学案例。撰写时要做到目标明确,主题鲜明,描述真实具体,详略得当,情节跌宕起浮、合情合理,素材取舍适当,案例构思巧妙,文字简洁生动,文笔表达流畅。

3.4总结反馈,分析评价。

在案例设计的总结阶段,要根据案例教学实践中获得的反馈信息,对自身解决问题的过程进行反思、总结,分析设计中存在的不足或失误的地方,总结经验,接受失败的教训。问题的解决过程也是一个实践检验的过程,需要把它总结深化,提高到理论高度来认识,实现质的飞跃,以便指导后继的教学实践。

3.5中小学体育教学案例的构成要素。

3.5.1鲜明主题。

体育教学案例总是有一个明确的主题,要借助主题反映事件的内容或形貌。有价值的教学案例一般应围绕一个鲜明的主题,通过一个或多个教学事例或故事的启示,提出某个有价值的、富有启发性的问题。

3.5.2问题提出。

问题提出,亦即引言,也可以说是开场白,一般三言两语即可,不要啰唆。主要描述事件的大概场景,概括地反映事件可能涉及的问题。引言可以起一个“先行组织者”的作用,目的是使读者做好阅读上的心理准备。

3.5.3案例背景。

案例需要向读者交代故事发生的时间、地点、人物、事情的起因等。如介绍一堂课,就有必要说明这堂课是在什么背景情况下上的:是一所重点学校还是普通学校;是有经验的优秀教师还是年轻的新教师任课;是经过准备的“公开课”还是平时的“随堂课”,等等。背景介绍并不需要面面俱到,重要的是说明故事的发生是否有什么特别的原因或条件。

3.5.4细节描述。

主题确定后,写作时就不会有闻必录,而是对原始材料进行筛选,有针对性地向读者交代特定的内容。细节描述是整个案例的主体部分,切忌在叙述上简单化、表面化,特别是一些戏剧性的具体情节,这就要求教师在撰写时要尽可能地进行详细描述。

3.5.5案例结果。

案例不仅要说明教学思路,描述教学过程、教学手段,还要交代最后的结果,即采取多种形式的某种教学措施后的即时效果。它不仅包括学生反应,还包括教师的基本感受,因为让读者了解或知道结果,将有助于加深对整个教学过程的理解。

3.5.6分析点评。

对案例所反映的主题内容,撰写者要有一定的观点和分析,尤其是对案例中存在的主要问题,要及时提出并多角度地进行分析、评述、思考,提出自己的见解。点评时,要在叙述、议论的基础上,进一步揭示事件的意义和价值。

3.6中小学体育教学案例评价的指标。

尽管目前对案例的评价还没有一个统一的标准,但一个有价值的教学案例必须体现时代特征,反映当前体育教育教学中最普遍发生的问题。其评价“标准”至少应该有如下两个方面。

3.6.1对中小学体育案例撰写的评价。

从整体看,中小学体育案例撰写的评价,主要是从:案例选题的本土化、典型性和代表性;案例布局的合理性、结构性和层次性;案例决策的针对性、真实性和准确性;案例素材的全面性、系统性和翔实性;案例表述的逻辑性、可读性和流畅性;案例撰写的科学性、规范性和合理性等六个方面进行评价。

3.6.2对中小学体育案例使用的评价。

对中小学体育案例使用的评价,主要是从“案例教学目标设定的合理性、思考讨论题与教学目标的紧密程度、体育理论知识动作技术技能分析的深浅清晰程度、课堂计划安排的合理性”等几个方面进行。

3.7中小学体育教学案例设计注意问题。

为了更好地调动学生思考、探索问题的兴趣,案例设计应做好以下几方面的工作。

3.7.1注意案例的广泛性。

成功的案例教学,仅仅依靠教科书或案例库中现成的案例是远远不够的,这就要求教师大量阅读资料,将一些引起广泛关注的热点案例搜集起来。在搜集过程中,可以鼓励学生参与进来,将他们感兴趣的东西吸收进来。这既能增强案例的广泛性,又可以进一步引起学生思想上的共鸣。

3.7.2在案例中故意设置悬念。

案例教学的关键是教会学生思考的方式和路径,从而检验和实践已学的知识。在此过程中,恰当巧妙地在案例里设置一些不同的悬念或陷阱,能让学生更准确地把握已学过的运动技能,促进他们运动能力的提高。设置悬念,引起了学生的兴趣并展开了讨论,巩固了学过的体育知识、技术和技能,增强了处理实际问题的能力。

3.7.3案例要能引起争议,有分析阐述。

案例内容越是有争议,案例的层次、角度越复杂,越能引起师生的思考与共鸣,激发学生的争议与讨论,才能碰撞出思想火花,更进一步地引起大家的思考。因此教学案例写作,不仅要对故事进行细致入微的描述,而且要有教学事件的深刻阐释;既要把日常的教学现象详尽地展现在学生面前,为学生创造一种身临其境的感觉,又要解析隐藏在教学现象背后的教育本质。这样在有争议又有分析的教学案例中,能引导学生多维度、多侧面地展开思考,学生的热情被充分调动起来,讨论更加深入、热烈,课堂气氛更加活跃,教学效果不言而喻。

3.7.4加强案例库的建设管理,并及时调整与更新。

案例选择离不开案例研究,案例研究则为案例库建设奠定基础。体育教师应对搜集的案例进行筛选和整理,制作成内容丰富、结构合理、形式多样、体系严谨的案例库,从而有效提高体育教学的针对性和时效性,增强案例教学的效果。

体育教案设计范文第3篇

一、生成性设计的着眼点

“生成性”教案设计应首先着眼于学生主体所具有的兴趣爱好、身体素质、技能水平等状况,教师要根据学生的现有水平和实际需要,促进学生“怎样有效的学”,重点解决学生“学什么”“怎样学”“学到何种程度”“用什么方式更有效”,改变空洞的、抽象的、模糊的教学任务,使教案中的教学任务更有针对性、操作性和评价性,动态地把握教学目标。

二、生成性价值的隐性把握

教师要充分掌握教学对象的学力水平,预先假设学生掌握技术动作的困难之处和兴奋之处,充分运用体验性、过程性的表述方式来体现学生的情感、态度和价值观,充分把握课程目标的生成性,尤其涉及具有挑战意义的教学环节,在兴奋之处要积极引导,调动学生参与热情,发挥语言艺术,运用赏识性词语和诸如挥拳、击掌等肢体语言来表达对学生的认同,使师生在互动融洽的氛围中变被动学习为主动学习,提升课程的生成性价值;同时也要在困难之处反复揣摩,激励和引导学生运用智慧力量,通过反复练习和训练,或者适当降低标准,让学生啃下“硬骨头”,并充分“消化”运动过程中挫折和痛苦之后能够体验到体育学习的快乐,并依此升华体育课的生成性价值。

三、预设必要的“弹性区间”

体育课堂是由学生、教师、教学内容和体育教学环境组成的动态生成的生态系统,教案设计再全面、再具体、再细致和再巧妙也不可能预测到课程的所有变化,因此弹性化的目的是为了更好地完成每节课的教学目标。体育课堂教学不同于其他课程教学,场地空间大、互动交往和沟通频繁,并存在着场地、器材及学生实际起点差异性大等不确定性问题。因此体育课教案实质上是一种“动态、预设性”指导方案。体育教学过程中,不同的学生状况是有差异性的,因此教案要考虑学生的发展与成长的差异,这样的教案将有利于在教师、学生与体育课堂之间形成一种特殊的张力。实践证明:弹性化有助于学生的即兴发挥和创造,有利于师生的良性、可持续的互动,可以保证学生的活动时间和空间,从根本上解决“厌学”体育课现状。

四、“兴奋点”的生成

学生学习结果并不在于“授之于鱼”而是“授之于渔”是养成体育运动习惯的锻炼方法。教师在课堂上更多的是以“导”的角色出现,增加学生自身体验机会,丰富学生技术动作学习和提高的过程,教师不能单纯的“标准化”或“教科书式”地处理,而是给学生留有一定的自由空间,在课堂教学实践中“汗水与笑声”是体育课程的现实追求。汗水是一定运动量与运动强度的反应,笑声则体现了学生在运动中的快乐体验。学生个体存在时具体的、独特的、自我的,体育课堂中学生的体验、顿悟、直觉和丰富的想象力等非计划的形式,包含学生的认知、情感、意志、合作能力、行为习惯等多个方面的发展。事实证明:这些非智力因素的培养使学生的无限发展成为了可能。

体育教案设计范文第4篇

【关键词】理实一体化教学 必要性 方案设计

【中国分类法】G71

1、职业教育的特点体现

职业技术教育的培养目标和定位应该是培养技能型或者高机能型人才。中职校侧重于技能能型人才,高职校侧重于高级技能型人才,两者都要培养技能人才,谈到技能就离不开职业能力,职业能力与岗位任务是紧密联系的,实际上培养技能型人才就是在培养满足岗位需求、能胜任岗位任务的人才。这样就要求职业教育与实际岗位任务要紧密相连.

2、情境教学在职业教育中的必要性

岗位任务如何与理论知识点相联系呢,首先要分析岗位任务及任务需求,再分析每一项任务需要哪些知识点来支撑,实现岗位任务向学习领域转化;那么有了与岗位任务相对应的知识点之后,如何才能让学生高效率地掌握这些知识点,这就需要有好的教学手段和方法,这个手段和方法必须能使理论知识点与任务联系,既预教于任务当中,这就是情景教学,在教学每一个知识点时都要将其设计在一个工作情景当中,才能避免枯燥的理论知识点的讲授,尽而收到良好教学效果。

同济大学姜大源老师在基于工作过程的职业教育研究中,认为学习情景是工作过程导向的课程教学,也即实施方案。它是在工作任务及其工作过程的背景下,将学习领域中的能力目标或学习内容进行基于教学论和方法论转换后,在学习领域框架内构成“小型”的主题学习单元,例如项目、任务、案例、产品等。

因此,学习情景应该是与学习内容相关的知识文化背景、学习环境和各种活动。学习情景,应是在课堂教学环境中,作用于学生并引起积极学习情感反应的教学过程。 它具有两个特征:

(1)学习情景是一种特殊的环境,是教学的具体情景的认知逻辑、情感、行为、社会和发展历程等方面背景的综合体,具有文化属性。建构主义学习理论强调“情景”对意见建构的重要作用。它指出,学是与一定的社会文化背景即“情景”相联系的,在实际情景下进行学习,可以激发学生的联想思维,使其运用自己原有认知结构中的有关经验,去同化和索引当前学习的新知识,从而在新旧知识之间建立起联系,并赋予新知识以某种实际意义。

(2)学习情景是指知识在其中得以存在和应用的环境背景或活动背景,它能够引起学生某种积极的情感反应。行动导向学习理论强调学习不再是外部控制而是一个自我控制的过程。学习情景的创设可以使学生融入其中,关注学生的兴趣和经验,强调合作和交流,最大限度地激发学生的学习热情,充分发挥学生的创造性思维空间和实践空间,使学生自觉、自动地建构知识。

可以看到,创设、呈现学习情景,是在确定行动领域、学习领域的前提下,教师和学生一起,设计出有利于学生认知、建构知识的场景、情境,使学生在真实或接近真实的情景下进行生活、社会实践,从而提高培养自身的职业能力,完成学习领域的能力目标。它有利于克服纯粹认知活动的缺陷,使学习成为一种包括情感体验在内的综合性活动,对于提高学习效果具有重要的积极意义。

3、情景教学的设计思路和方法

学习领域要通过学习情境开发。这些情景是一个学习领域框架内的最小主题单元。这些单元面向职业,促进整体的和自我决策的学习过程的能力发展,包括专业能力、个人能力、社会能力和方法能力。

学习情景应作为完整行为过程来处理,按照“六步法”来完成,即咨询、决策、计划、实施、检查、评估六个步骤。

笔者根据德国培训学习所得,探索开发了一个汽修专业学习情景案例,即“基于工作过程系统化的《蓄电池组件检查与维护作业》学习情景开发”,结合此案例来探讨“学习情景”的设计会更具体、清晰。

《学习情景:蓄电池组件检查与维护作业》

计划安排:第2学年/参考学时:12课时

目标:

学生能通过提供的资料及查询网络或平台,查找出蓄电池相关的知识,基本掌握汽车用蓄电池组件检查与维护作业工作方法。能够分析部件和部件组的功能和相互作用、检查可能故障对系统功能造成的影响。能进行团队成员的有效沟通与协作。

教学情境需要的设备:

实训室(实车、蓄电池)、相关资料查询网络平台、黑板和粉笔、信息页、投影仪…

教学情境设计:

1客户报修:车主反映其所用车辆蓄电池必须重复充电。

2信息收集:

2.1客户接待、沟通问诊,填写派工单。

2.2可能原因:蓄电池到使用寿命;发动机充电不足;因用电器损坏造成蓄电池放电。

2.3带着问题、任务收集“蓄电池知识”:(从所提供的资料、查询网络中获得)

2.3.1何谓蓄电池?

2.3.2汽车用蓄电池有几种类型?

2.3.3蓄电池的功用有哪些?

2.3.4何谓蓄电池容量?单位?

2.3.5使用蓄电池时必须遵守哪些安全说明?

2.3.6如何使用充电器为蓄电池充电?

2.3.7汽车使用中蓄电池常见故障有哪些?如何诊断和排除蓄电池故障?

3计划、决策:

对学生进行分组,5人一组,明确组长,以小组形式进行任务教学法。对汽车故障现象分析,结合所收集信息,对解决、排除故障任务做出计划、决策。

4实施:

学生以小组为一个团队,根据任务和计划,进行实施。

任务一:查看车辆上的蓄电池,确认其种类。并收集资料分析蓄电池的种类

任务二:收集资料写出蓄电池的结构和型号表示:

任务三:蓄电池的工作原理分析(收集资料完成自我学习):

任务四:使用蓄电池时必须遵守哪些安全说明

任务五:蓄电池的充电方法及密度计的观察(收集资料完成自我学习):

任务六:蓄电池的维护内容:

任务七:蓄电池的检测方法(收集资料完成自我学习):

5检查:

5.1监控汽车蓄电池组件检查与维护作业过程中的操作,并及时提出正确的改进意见。

5.2指出学生在合作、方法等的不足,并提出合理意见。

5.3回答学生提出的问题。

6评估:

6.1小组成果展示:

各小组展示本组成果,各组分享、提问、讨论。

6.2学生互评、自评:

互评:可采用小组间评价,组长组织小组成员进行互评。

自评:组长组织小组成员进行自评,也可通过完成“自我评估问卷、试卷”。

6.3教师评价:

教师在各行为阶段中对学生活动的观察,并给予评价。

体育教案设计范文第5篇

关键词: 幼儿园教案 困惑 解决策略

教案设计的成功与否,是决定教育活动能否达到良好效果的关键因素。尽管实习生在学校系统地学习了许多教育理论知识,但由于缺乏实际操作经验,导致设计出的教案盲目性、随意性、主观性较强,无法达到良好的教学效果。因此,调查分析实习生在设计教案时遇到的困惑,思考及探究有效的策略,才能使实习生设计的教案具有实效性,更好地促进幼儿成长。

一、实习生在幼儿园教案设计中遇到的困惑

实习生缺乏教学经验,在设计活动教案时会遇到很多困惑,导致设计出的活动教案在进行教育活动时达不到良好的教学效果。经调查研究,实习生在设计活动教案时遇到的困惑主要表现在以下几个方面。

(一)确定和表述教育活动目标时存在的困惑

1.目标设计抽象笼统。

实习生缺乏经验,将工作计划要求当作具体某一教育活动的目标,混淆了各层次目标的要求,忽略了教育目标的特点。例如,实习生设计的体育活动《神奇冒险》中将目标定为:(1)学会弹跳;(2)感受乐趣。这一目标没有明确表明幼儿的弹跳能力应发展到何种程度,如何让幼儿感受到运动的快乐,表述空洞、不具体,无法看出此次教育活动的达成度如何。因此,实习生此时的困惑在于如何将目标具体细化。

2.目标定位不准确。

实习生初设教案,总希望让幼儿多学点,出发点是好的。但由于实习生对幼儿身心发展规律及学习特点把握不准确,对幼儿的发展潜力和发展的可能性了解不够、缺乏认识,只注重教学的计划性,忽视了幼儿的理解能力与学习能力,导致设计的活动目标超出幼儿的认知水平和接受能力。大班幼儿对游戏的规则已有了相关的经验,不需要努力也能够找到自己的空间,遵守游戏规则,不互相挤撞。实习生的困惑在于如何准确把握幼儿教育目标。

3.目标表述不一致,主体不统一。

实习生教学基本功不够扎实,不能将实践与理论结合灵活运用,导致表述角度不统一、主体不一致。例如,实习生设计中班数学活动《水果拼盘》的目标为:(1)鼓励幼儿自己动手动脑,学会制作拼盘和用自己的方法记录水果拼盘。(2)欣赏水果拼盘的艺术美,体验制作乐趣,感受与同伴分享的快乐。实习生的困惑在于无法将教育目标表述一致,因此,目标(1)是从教师的角度表述,是培养目标。目标(2)是从幼儿角度表述,是发展目标,强调的是幼儿学习后获得的发展和变化。

(二)确定教育内容时存在的困惑

1.内容与目标不一致。

实习生写教案的时候,忽略了目标的导向性,割裂了目标与内容之间的联系,选择的内容没有以实现目标为原则。

2.忽视幼儿学习的特点,重“知识”轻“经验”,脱离生活实际。

实习生不能从儿童的发展需要出发,而是片面强调社会认知教育、忽视幼儿情感体验和社会行为习惯的培养,所以无法调动幼儿参与的积极性。我们在实习生的教育日记中看到,实习生设计的中班社会活动《我的家乡》内容为:(1)介绍家乡的文化。(2)了解家乡风光。(3)品尝家乡特产。实习生安排教学内容以“介绍家乡的文化”为重点来进行。这一内容是抽象的,是以“讲道理”为主的教育活动内容。

实习生设计活动内容时,容易脱离幼儿生活,没有充分考虑到幼儿学习的兴趣和接受能力,导致选择的教育内容出现偏差。实习生设计大班社会活动“感动我的人”,以闻一多先生的爱国事迹为学习内容。而幼儿对闻一多并无相关经验,无法真正参与教育过程,更多表现为机械识记或随声附和。因此,脱离幼儿生活、远离幼儿经验,所选择的教育活动内容也就无法实现教育目标。

二、实习生遇到困惑的解决策略

(一)解决活动目标设计困惑的策略

目标确定不准确,导致教育活动无法达到良好的教学效果,对幼儿学习产生不良影响。因此我们一定要慎重对待,确定适合幼儿的教育活动目标,激发幼儿兴趣,使幼儿主动参与活动。

1.透彻分析教材和幼儿的学习能力,将目标具体细化。

教育活动目标是教育目的和任务在活动中的具体化,也是幼儿园教育目标这一有机整体中最具操作性的目标,应该将其细化至可观察、可操作、可评估。在实际操作中教师透彻分析教材和幼儿的学习能力,依据某次活动的设计意图,将活动目标具体和细化,兼顾长期目标和短期目标的平衡。

2.加强理论知识学习,观察、研究和了解幼儿发展现状及内在需要。

教育理论对指导我们科学地从事教育教学实践起着重要的指导作用。理论的学习与实战经验相结合,能更加了解幼儿发展需要。实习生需要不断地学习,尽快完成专业蜕变,对幼儿进行更加科学、系统、准确有效的教育。当然教育目标最终是要以儿童在教育影响下发展和表现出来的。只有研究和把握儿童身心发展的实际水平、需要和可能性,在此基础上才能确定幼儿进一步发展的潜力、方向和步伐,使教学活动目标处于幼儿的最近发展区内,并促进幼儿潜在发展水平向现实水平过渡。

3.以幼儿发展为中心,体现幼儿主体地位。

教育活动目标既可以从教师角度,又可以从幼儿角度出发来制定。通常来说,从教师角度出发制定的目标为培养目标,反映教师对自己的教育方式或者教育行动的预期值。从幼儿角度提出活动目标即发展目标,强调的是幼儿学习后获得的发展和变化,反映教师心中对活动促进幼儿发展的方向和程度的预期值,无论采取哪种表述方式,目标表述的行为主体必须前后统一。

(二)解决教学目标选择教学内容困惑的策略

1.坚持目标导向性原则。

教育活动目标规定了教学活动所需达到的效果,活动内容是实现活动目标的载体。活动目标确定之后,就成为内容选定的依据。因此在教学中,实习生要做到心中有目标,所选内容要适合目标,为目标的实现服务。如果目标增加,内容就需相应增加;如果目标删减,内容就相应删减。

2.坚持适应性、生活化原则。

适应性原则包含两层意思:一是所选择的内容要适应幼儿的发展需要与兴趣、难度适宜;二是所选择的内容应符合社会发展的要求,体现社会所弘扬的价值与精神。生活化原则指,教师在为幼儿选择社会教育活动内容时要贴近幼儿的生活,并能为提高幼儿的生活质量而服务,即内容要从幼儿的生活中来,到生活中去。

参考文献:

[1]王晓芬,钱慧.小议幼儿园教育活动目标的制定.教育导刊,2011,(3):52.

[2]唐翊宣.幼儿教师应如何选择社会教育活动内容.教育导刊,2011,(1):47.

[3]陈国强.幼儿园教学活动设计的再思考.学前课程,2008,(12):25.

[4]张琼.对当前幼儿教师运用教学策略的反思和建议.教育导刊,2011,(11):36.

[5]桂景宣.学前教育概论.高等教育出版社,2004.4,(第一版):128.

体育教案设计范文第6篇

摘 要 采用文献资料、逻辑分析等方法,提出新课程背景下体育实践课教案设计的宏观理论要求。

关键词 体育实践课教案 宏观理论要求

在当前新课程改革的背景下,如何编写体育教案是一大研究热点,本文就编写体育教案时必须遵循的宏观理论要求做以下讨论。

一、体现体育课程的价值取向

2001年,我国颁布了全日制义务教育阶段《体育(与健康)课程标准》。《体育(与健康)课程标准》依据三维健康观,体育本身的特点以及国外体育课程发展的趋势,提出了“健康第一”的指导思想,将体育课程的目标划分为包括“身体健康”在内的五个目标领域[1]。

体育课程的五个目标领域体现了课程“为了学生的发展”这样的一个价值取向。

体育课程的价值取向具有鲜明的导向作用,它影响着体育课程的目标、内容、实施和评价。它提示我们:体育教学设计中的目标设置、内容选择、方法运用、评价方式等,都应该围绕满足学生的需求,促进学生的全面发展来进行设计,而不是把学生置于教师或教材从属地位。教师教学中的任何行为,都应该出于“学生发展”的价值预设,都应该具有“为了学生的发展”的合目的性

二、体现课程“技艺性”的学科性质

体育课程的学科性质是指体育课程有别于其它一般文化课程的本质属性。

体育与健康课程是一门以身体练习为主要手段,以增进中小学生健康为主要目的的必修课程[2]。因此,就其学科性质来说,技艺性是它的主要性质[3]。

基础教育的各类文化课主要通过思维活动,以一般的认知过程来掌握必要的知识与技能,而基础教育的体育课程则主要通过身体练习,并使身体练习与思维活动相结合,来掌握体育的知识、技术与技能。因此,身体练习是区别于其他一切文化类课程的显著特征[4]。

一堂体育课之所以是一堂体育课,是因为它具备了“技艺性”这样的一个学科性质和由此所决定的“身体练习”这样的一个有别于其他一切文化类课程的显著特征,因此,体育实践课教案在内容的选择与活动的设计和安排上,都应该体现出“身体练习”这个特点。即:体育课首先必须是一堂体育的课。

三、体现目标统领内容的教学设计理念

体育与健康课程和传统的体育课程的一个最显著的区别就是确立了依据学习目标选择教学内容的原则。这个原则充分体现了新课程“以学生发展为中心”的课程核心理念。

我们知道,教案规范,属于体育课程文化的形式结构;课程理念,属于体育课程文化的本质结构。本质结构具有相对的稳定性,形式结构则具有可变性,但形式结构的可变必须始终围绕“相对不变”的本质结构而展开。既教案规范的调整,不能脱离且必须服从课程核心理念的约束。因此,体育实践课教案无论在内容的选择还是格式的设计上,都应该体现这个原则。既根据课所要达到的目标选择有利于实现该目标的内容,并把目标书写在内容的前面。

四、体现教学目标指向五大领域的指导思想

每一堂课的教学都应该指向多种教学目标[5]。

《课程标准》中提出的五大领域目标,是一个整体性的要求,它很难孤立地存在,因此说,在体育的学习过程中,无论从事哪一种运动项目的身体练习,都应该全面、综合地考虑五个领域目标实现的有效性[6]。

整体性并不排斥重点。每一体育活动的教学都要考虑五个领域目标的实现,但在实践中也可以有所侧重[7]。因此,为避免在实际教学中,由于目标设计得面面俱到,而使教师无法面面兼顾,出现了蜻蜓点水的现象,对一个教学阶段或一个运动项目的学习,可以确定某学习领域为重点发展领域。这样不但不排斥其目标体系的整体性,而且,使课程目标在向教学目标的转化时,具备了更高的可操作性。使体育教师在贯彻课程目标时,可以有所关注,从而有所实现。既整体不排斥重点,重点是整体中的重点。

五、教案力求简单明了

新课程的体育教案应力求简单明了,这是由于:

首先,教案是教师为完成教学任务准备的教学方案,是为自己准备的。并不是专门用来展示的[8]。因此,教案应该可被方便查阅。当教师在查阅自己的教案时,应能在较短的时间内明确自己的教学意图,应能在较短的时间内了解自己对教学方案的设计,以节约教师的时间,把更多的时间用于考虑创造性的教学。

其次,就目前学校体育的教学情况来看,一份教案需要在不同的班级实施,教师不可能预设好针对不同班级的不同对象在教学过程中将发生的一切情况。因此,教案应该具备可变的空间。在教学过程中,教师可以针对同班级的不同学生或不同班级的不同学生的在教学中的不同练习情况,生成性地采用有创造性的教育手段,以保证课程目标的有效达成。

再次,就目前学校体育教师的工作情况来看,一个体育教师通常要兼任多个教学班的体育教学工作,过于复杂、详细的教案会在无形中加大体育教师的备课工作量。因此,教案应该可被快捷设计。教师在工作实践中,才有可能把更多的精力投入到课堂的教学操作中。

因此,在能有效实现体育教学目标、具备教案的基本要素的前提下,教案应该越简单越好,以让教师有更多的时间考虑创造性的教学。

参考文献:

[1] 中华人民共和国教育部制订.体育(1-6年级)体育与健康(7-12年级)课程标准(实验稿)[M].北京:北京师范大学出版社.2001.7.

[2][5] 中华人民共和国教育部制订. 体育(1-6年级)体育与健康(7-12年级)课程标准(实验稿)[M].北京:北京师范大学出版社.2001.7.

[3] 邹玉玲,史曙生,顾渊彦.体育课程导论[M].北京:人民体育出版社.2005.7.

[4][6] 顾渊彦.基础教育体育课程改革(21世纪体育课程新论丛书)[M].北京:人民体育出版社.2004.10.

体育教案设计范文第7篇

初中体育中考项目之立定跳远,要求学生熟练掌握立定跳远动作方法,学生学会上下肢配合,两腿用力蹬地跳起,平稳落地,在体育教学中接受立定跳远技能,在乐中练,在乐中学,升华学生情感。

【教学目标】

1.运动技能目标:熟练掌握立定跳远正确动作。

2.身体健康目标:学习立定跳远动作,增强学生爆发力和下肢力量,有效提高学生跳跃能力,提高学生整体灵敏协调素质;实现上下肢均衡发展和跑跳结合的运动生理目标。

3.社会适应目标:在教学中引入游戏教学方法,培养学生克服困难、不怕挫折的勇气和自信,培养学生的团队精神。

【教学重难点】

1.教学重点:立定跳远中蹬地和摆臂配合,落地时屈膝缓冲,做到有力蹬地,轻巧落地,干净利索立定跳远动作,一气呵成,毫不犹豫且充满自信。

2.教学难点:立定跳远中,把握起跳的角度,身体协调用力,起跳腾空后展腹和落地后收腹等。

【教学过程】

(一)热身游戏,入境生趣

【热身运动】课前5分钟,让学生围绕操场慢跑2圈,然后教师带领学生做关节操和徒手操,要求学生在热身运动中,认真做操(扩胸、振臂、体转、压腿等),秩序井然。

【游戏】叫号起跳

游戏规则:教师将班级学生划分不同的小组,然后列队站好后,教师随机叫号,不同小组学生按照号码纵跳,全班学生轮流纵跳。在游戏中,有学生反应不及时或者发生错误后,惩罚高抬腿。

游戏要求:所有学生需要遵守游戏规则。

(二)标准动作,分解示范

立定跳远标准动作组成:预摆起跳―腾空展体―收腹抬腿―落地缓冲。

注意事项:立定跳远中蹬地和摆臂配合,落地时屈膝缓冲,做到有力蹬地,轻巧落地,干净利索立定跳远动作,一气呵成,毫不犹豫且充满自信。立定跳远中,把握起跳的角度,身体协调用力,起跳腾空后展腹和落地后收腹等。

【动作分解】

第一,预摆起跳。两脚分立,与肩同宽,上肢两臂呈自然状态前后摆动,在前摆时,要两腿伸直;在后摆时,要屈膝,降低身体重心,手尽量往后摆,上体稍微向前倾。同时,两脚要用力快速蹬地,朝向前上方迅速跳起。

动作要点:身体上下肢要保持动作协调,动作摆动时要注意“一伸二屈心”,让身体上体稍微向前倾;下肢蹬地快速有力,手摆和腿蹬要协调。

第二,腾空展体。在起跳腾空后,要伸直“髋、膝、踝”三大关节,充分展体。

动作要点:在空中充分展体,强调伸直三大关节,且关节伸直要自然、协调。

第三,收腹抬腿。在收腹抬腿时,小腿呈“蹲距式”并积极往前伸。

动作要点:收腹要准确及时,小腿要前伸。

第四,落地缓冲。跳远落地时,上肢双臂要用力向后摆,落地时要屈膝以缓冲压力。

动作要点:相机把握好前伸小腿的时机,曲腿前要后摆伸臂,落地后摆臂往前不往后。

教师在立定跳远教学时,按照示范动作进行教学,并给学生提出要求,注意立定跳远动作环节和动作要点,并给予肯定和表扬回答正确的学生,让学生认真观看教师示范动作,提示要点,讲解要领,让学生自主练习。

(三)安排练习,强化动作

练习1:让学生站在小圈内,反复跳向大圈5~6次。(图形练习法)

练习要求:小圈内原地预摆节奏后小跳。

练习2:站在跳箱上,体会立定跳远标准动作(预摆起跳―腾空展体―收腹抬腿―落地缓冲)的分解练习5~6次。

练习要求:默念练习,同时注意身体感受。

【竞技游戏】立定跳远+俯卧撑,立定跳远+冲刺跑

游戏目的:符合上下肢均衡发展,跑跳结合的锻炼原则和运动生理。

游戏要求:遵守游戏规则。

教师给学生讲解练习目的和方法,并提示游戏规则,组织学生进行游戏竞技,指导学生进行自主练习或分组练习,并注意观察学生游戏动作,辅助学生掌握正确动作。

【身体素质练习】2~3次

(1)场地器材:12个实心球、土质跑道。

(2)练习目的:提高学生跳跃能力,促进学生跳跃素质发展。

(3)练习要点:注意腿跳与臂摆的协调配合。

(4)练习方法:两脚连续向前跳,跳跃障碍物。

练习学法指导:

(1)教师以简易语言启发并提示学生,让学生总结和体验起跳时机、起跳方法。

(2)利用各种练习方式,指导和帮助学生理解和掌握安全落地方法。

(3)建议学生进行自我暗示和默念法练习。

安全教育小专栏:

(1)课前教师认真检查跑道和沙坑是否存在安全隐患,及时将隐患给予排除。

(2)课中,教师要让学生认真做好热身准备活动,避免发生肌肉拉伤或关节扭伤等运动伤害。

(3)学生在练习前,要认真听教师的讲解,掌握练习方法和练习要求,遵守练习规则,服从教师安排。

(四)回顾小结,反思学习

教师集合整队,对班级学生人数进行清点,引导学生做捶拍、揉捏等放松活动,并对课堂练习情况进行总结,收齐教学器材后,及时归还,互道再见后下课。

立定跳远是初中中考体育项目之一,笔者结合游戏、练习相结合的教学方法,调动学生体育参与兴趣,示范标准动作,讲解动作要点,帮助学生掌握动作要领,提高学生体育素质,体验动作,练习训练,实现体育立定跳远教学目标。

体育教案设计范文第8篇

授课班级:255班

授课时间:2014年3月15日

一、指导思想

本课主要围绕“为了每一位学生的发展”的新课程理念,以“健康第一”为指导思想,以实施《体育与健康》课程标准为依据,培养学生主体意识,结合中学教学形式,让学生在主动、民主、和谐、轻松愉快的课堂氛围中。激发学习兴趣,启发思维、主动探究掌握技术技能的方法。培养体育骨干,提高学生的应变能力及实施能力。注重身心的协调发展,引导学生在体育活动中,体验主动参与并获得成功的乐趣。

二、教学目标

1、通过各种发展跑动作速度的游戏来激发学生学习的积极性,兴趣性,增强学习的自信心。

2、培养学生快速奔跑的能力,发展动作速度,灵巧和下肢力量素质,提高动作节奏感。

3、培养克服困难,坚持到底的意志品质。

三、教材选择与分析

本单元是依据人教版水平二的要求设计的。通过多样的跑、跳跃练习和贴近学生生活、学习的一些情景或主题性的游戏活动。本课时主要是依据教材选取了50米、30米、各种跑的情景游戏来发展学生的速度能力。

四、学情分析:

七年级255班45名学生,学生跑的素质普遍较好,而且学生对快速跑的学习热情高涨,能积极参与练习,但是学生对跑的相关知识了解的少,比如起动反应动作、怎么样才能跑的快、接力跑游戏中的技巧等等,因此在教学中适当的给学生传授跑的相关知识,让学生了解更多的关于跑的知识。

五、本次课的教学重点与难点:

重点:加快学生快速跑反应;

难点:提高学生的反应能力;

六、组织与方法

本课首先通过汶川大地震故事为引导话题在通过争当逃生勇者为情景将学生带进跑的教学环境中,让学生认识快速跑的重要性和对快速跑的兴趣。

七、教学反思

速跑的技术包括起跑、加速跑、途中跑、冲刺跑四个部分;起跑是为了摆脱静止状态,需要快速的反应能力,起动以后保持低重心;起跑后的加速跑,在摆脱静止后的基础上继续加速直到达到最大的速度;途中跑是为了保持较高的速度尽量做到少减速;冲刺跑要求有较强的冲刺意识,身体前倾并且快速的通过终点。

1、运用游戏法和比赛的形式,激发学生锻炼热情。在课堂教学一开始,就创设游戏和比赛的情境,让同学置身于一种愉快的易于接受的学习气氛中。整堂课同学在快乐的游戏中拉开了序幕:先通过提问的方式强调课的主题,“刘翔是跑什么项目?”、“哪位同学知道做好站立式起跑的关键是什么?”“反应迅速、快速启动”。然后抓住“反应迅速”是做好起跑的关键,安排了“叫号跑圈”和“猜拳跑圈”的热身小游戏,既起到了锻炼反应能力又预热了身体,使同学身心完全投入到课堂里。

2、鼓励同学亲身体验,比赛气氛贯穿教学始终。在教学中要重视激发同学的情感体验,让游戏伴随着同学学习与活动是体育新课标的一种尝试,体育课的教学过程应该是同学活动、体验、心情都能达到锻炼过程。在同学试做一次站立式起跑后,针对发现的错误动作,马上用口诀的方法让同学复习动作过程。“两脚前后站,两臂正相反,前脚稍蹲,后脚成弓,上身前倾。信号一响,摆臂快,后脚蹬地比箭快。”这样既记住了要领又饶有趣味,重复了多次练习后心里还是很高兴。接着用不同姿势的起跑再次提高同学的练习兴趣,又锻炼了同学的反应能力,达到了一定的活动量。在巩固练习中安排了“巧夺体操棒”的游戏,边巩固起跑动作又有角力对抗,同学更加感受到起跑迅速的重要性。

3、主动参与学习,产生教、学互动其乐融融。为了让同学能主动、积极地参与到活动中来,请同学当起“小裁判”,在做示范和练习时同学尝试发令。设计不同信号的起跑练习。如在小组合作、玩“巧夺体操棒”游戏时,和同学一起玩游戏,让“小裁判”做出公正判决。

一堂课下来,收获很多,但也找到了许多不足的地方:

体育教案设计范文第9篇

体验式学习是基于现代教育思想和管理理论的一种学习方式,主张通过学习者亲身体验来获得经验、感受,并在观察反思中深化认知、升华情感。目前,体验式学习已在教育、职业生涯以及终身学习等领域展示出了独特魅力。

“教育技术学导论”(以下简称“导论”)是教育技术学专业学生的入门基础课,旨在引领学生步入教育技术领域,了解本专业的核心思想、基本理论、发展历史和实践领域,对于学生专业价值理念的树立以及职业的规划与发展都具有重要作用。由于教育技术学是一门新兴学科,社会认知度不高,报考本专业的学生对专业的学科性质、研究范畴普遍缺乏认识甚至存在许多误解。因此,如何使学习者迅速而准确地认识该专业并形成一种整体性感知成为“导论”课的重要使命。已有一些学者开展了有益探索,如提出以学习共同体作为学习组织形式[1],还有从做好“导”与“论”着眼,将课程教学分解为“三导四论”[2]。实践中发现,由于学生所要学习的内容与教学密切相关,即涉及“如何教”的问题,而学习者普遍缺乏教学经历,很难与教师在课堂上达成共同经验,也难以真正实现有效学习。如何弥补学习者教学经验的不足是亟待解决的问题。将体验式学习理念渗透到“导论”课的学习活动中,实践表明,可以有效地解决上述问题,更好地实现课程的教学目标。

1 体验式学习的内涵及其特点

“体验学习”(Experiential Learning),也译为“体验式学习”,发源于著名教育家杜威的“经验学习”,并在哈恩(Kurt Hahn)博士创办的外展训练学校中获得推崇,而对体验学习的开创性贡献则来自于美国社会心理学家大卫·库伯(David Kolb)。20世纪80年代,库伯在整合了教育家杜威的“做中学”、认知心理学家皮亚杰的“认知发生论”等相关理论基础上完整地提出了体验式学习的理论架构,它挑战了“教学即传递”这种流行已久的观念,主张学习是一种基于精心设计的体验之上的社会化过程[3]。

在《现代汉语词典》中,“体验”一词被解释为“通过实践来认识周围的事物;亲身经历”。不同的学科及研究者对“体验”关注的角度不同,或着重强调情感作用,或注重活动,抑或关注结果等。心理学范畴的“体验”主要指人们在经验获得及行为变化过程中的心理感受、情感体验、认知顿悟、反省内化等心理活动[4]。在教育中,体验是一个过程,是个体亲历某一事件或情境的过程,是形成新的情感、态度、价值观并产生新行动、新选择的过程。在体验中,主体主要通过想象、移情、深思、感悟等多种心理活动的交融、撞击,激活已有经验[5],产生新的认知并内化为自我的感悟,再使感悟转变为个性化的知识经验。因此,概括而言,体验式学习即指学习者通过参加精心设计的活动,在真实或模拟的情境中不断地观察、交流和反思,从而产生情感、建构知识、生成意义和发展能力的一种学习方式。

体验式学习具有如下特点:

1)情境性。体验式学习活动的发生总是与各种情境相伴,而情境的创设应真实或接近学生所处的真实环境。学习者置身于真实或“模拟”的情境中,体验多种感官刺激,并在这种情境与知识学习的结合中产生联想和情感的共鸣,达到对事物的更好理解。

2)亲历性。学习者亲历某一事件或情境,参与其中的活动,亲身去感受和体悟。这里的亲历主要包括两个不同的层面:一是主体在实践的意义上亲身经历某事;二是主体从心理的层面上对自己或他人的经历进行体验。前者体现一种外显的活动,后者则为内隐的活动,具有回顾、反思与移情的性质。

3)反思性。库伯的“体验式学习圈——具体体验→反思观察→抽象概括→行动应用”展示了体验学习过程是一个四阶段的循环过程,其中反思是体验学习的重要环节,是一个人心灵成长的原动力。学习者只有通过深刻的反思和总结才能真正获得经验的提升和知识的掌握并获得持久性的发展。

4)自主性。体验式学习是以学生为主体,以活动为载体,让学生通过亲身经历来自主验证周围事件,并对外界信息产生自主意识的过程。它强调发挥学生的主体积极性与创造性,通过不断参与各种实践活动来实现自我培养、自我体验、自我优化,从而达到促进学生自主发展的目的。

5)个体性。体验式学习以体验为基本方式,而体验又总是与每个具体体验者独有的认知结构、情感结构、价值取向、人生经历发生联系[6],即使面对同样的情境,也常常会得到不同的认知,产生不同的结论。因此,体验教学中可以通过小组形式开展学生间的相互交流与讨论,让学生在不同意见的碰撞中去领悟那些只能意会的知识。

2 “导论”课程的体验式学习活动设计

体验式学习的情境、亲历、反思、自主和个体性等特点对于大学专业导论课教学具有很好的适用性。教育技术学导论课的主要目标是要突出本课程在专业培养目标中的引领地位,通过学习促使学生对学科有一个整体性认识,能深刻领悟这门学科的核心实质及无穷魅力,能在学生的认知结构中较系统地建立起教育技术学科的知识体系框架。以体验学习理论统领“导论”课程,其基本思想是设计多种学习活动,并引导学习者发生丰富的联想和深刻的反思,通过感悟来理解事物。

2.1 亲历专业实验室,初识教育技术

体验式学习活动的一个重要特征是亲历性,主张以学习者为中心,让学习者亲力亲为,通过亲身经历获得相应的经验和情感。我国教育技术(电化教育)本科专业始于1984年,作为一门相对年轻的学科,其社会认知度仍显不足,初次进入专业的学习者普遍存在困惑甚至误解。通过设计开展参观现代教育技术中心活动,可使学习者从技术的视角了解所学专业的主要架构。现代教育技术中心由光学媒体、音响技术、电视教材制作、多媒体课件制作、网络技术、微格教学、现代远程教育等众多实验室构成,是集媒体教学、平面设计、广告开发、网络技术应用和影视节目制作等于一体的多功能综合性实验教学基地。学生通过亲历专业实验室 现场参观,初步消除了与专业间的陌生感,也激发起学习热情。

2.2 创设多种情境,感知教育技术

教育技术学是一门应用型的交叉学科,在《教育技术学本科专业规范(讨论稿)》中规定其培养目标为:主要培养能够运用现代教育理论和现代信息技术,对信息技术环境下的教学过程和教学资源进行设计、开发、运用、管理和评价的复合型人才。并初步确定5个培养方向以及本科生应具备的六大专业能力。“导论”课程的重要任务之一就是要从这些专业的培养取向、对学生的素质要求方面使学习者逐步建立起对专业的整体性感知,而多种活动情境创设是实现这一目标的有效途径。

1)优秀作品赏析。教育技术学是建立在实践应用基础上的学科,实践能力是衡量本专业人才的重要指标,而能力的提升是个渐进过程。通过历年各种技能竞赛(如摄影比赛、平面作品比赛、DV大赛、课件大赛、网站设计大赛等活动)积累了许多优秀作品,成为引导低年级学生的示范资源。学习者在对往届学生作品的赏析中,拓宽个人视野,感受教育技术魅力,也增进其对本专业的思考。同时利于其及早了解国家、省市及行业协会的相关比赛,如全国科讯杯DV作品大赛、全国多媒体课件比赛等,极大地激发学习者的创作活力。

2)信息化教学方法的感知。信息技术的迅猛发展促进了我国各级各类学校教育环境的重大改变,从课堂逐渐发展到信息空间中,形成了信息化教育大环境。作为教育技术学专业的学生,不仅要熟悉多媒体综合教室、校园网系统、计算机网络教室等典型教学环境,关注新的技术、新的工具给教育教学带来的新气息,更要学会信息化的教学方法与模式。实践表明,教师的示范教学对于学习者具有重要引领意义。例如,教师采用概念图教学,既形象地呈现了知识点间的联系,帮助学习者梳理了知识结构,又可以使其领会基于概念图的教学方法。再如针对教学模式的小组学习形式,设计了基于Wiki知识共享与协作交流平台的学习活动,学习者就同一学习内容进行交流和合作,不仅达到了对讨论内容较深刻的理解,而且引导学生在方法的感知中悟出方法的应用,形成一种利用教育技术学习教育技术的理念。

3)职业生涯设计与现实关照。目前,大学生就业问题越来越成为社会关注的焦点,结合课程中五大培养方向的学习目标,组织学生调研本校教育技术专业毕业生就业状况,以了解专业的社会适应性。通过电视台、动画公司、音像出版社、高校网络中心、网络教育学院等单位部门,学生归纳出本专业的社会岗位分布图。统计表明,社会对本专业的需求主要集中在基础教育领域、高等教育领域、企业培训、教育产品开发、专业研究等方面。学习者直面这些现实数据,明晰专业的社会需求,有利于及早开展个人职业规划,并从分布广泛的社会岗位中,体会到专业的综合性对学生专业素质、学业能力等方面的高要求,也充分认识到机遇与挑战并存。

2.3 反思个体学习,领悟学习的智慧

反思观察是体验式学习过程的重要阶段,是学习者进行有效学习所必须具备的能力。实际上即使跨入大学校门,一部分人的学习仍带有很大盲目性,难以成为高效率的学习者。而教育技术学的主要目标是促进和改善人类学习质量,因此,将专业所研究的问题与学习者个人学习能力提升的现实问题相结合,应成为教学活动设计的契合点。为此,针对“学习理论”课程内容,设置“反思个体学习,领悟学习的智慧”互动主题,引导学习者总结和反思个人从小学到大学的学习经验与习惯,了解个人的学习类型与特点,并与同学分享个人成功的学习体验。实践表明,在教学中适宜地引入反思式的体验学习,学习主体通过现象、联想、记忆,将个人学习经历中最值得回味的成功、失败、快乐和苦恼的事件进行过滤和反思,有利于对学习理论相关知识的理解,可以更好地领悟学习中的智慧,更新自身的学习观念,并学会运用科学的学习观指导自身的学习与发展。

2.4 参与教学实践,实现自我认知

体验学习中的“体验”包括主体在实践意义上亲历某事的“原体验”和主体从心理层面对自己或他人的经历进行的体验。因此,一方面在教学中应适宜地引导学习者回味个人学习生涯中印象深刻的教师教学行为,引导其以教师的身份换位思考;另一方面要获得对事物的真正理解和产生认识、情感、行为的变化,最有效的方式是直接参与教学实践,亲身授课。学生授课活动内容选择了“教学媒体”部分,它既是“导论”课的重要组成,也是现代教学要素之一。依照常规媒体、投影类、电声类、电视类和计算机类媒体的分类框架分组,学生自由组合形成小组,个人先在组内讲授,通过充分的交流讨论后推荐一名代表向全班同学汇报,最后由学生互评各组成绩,教师进行综合点评。实践表明,通过资料查阅与内容组织、ppt课件制作与演播、课堂语言表达与交流互动等授课环节,学生亲身教学实践活动,从中获得直接的教学体验,并在小组同学的交流互动中使主体性得到尊重、个性得以表现、创造性获得解放。活动中也会发现个人潜质与不足,使学习者更坚定了专业信念并找到努力方向,是一次完成自我认知建构的过程。

3 结束语

体验式学习作为国际教育界广泛推崇的教育理念,主张通过精心设计的活动,引导学生由被动到主动、由依赖到自主、由接受性到创造性地对教育情境进行体验[5],并在活动过程中不断积累积极正面的体验,达到对事物本性或内蕴的一种直觉的、明澈的透察,以促进学生自主发展。实践表明,基于体验学习理论指导“导论”课程设计,结合学习者特征开展多种体验式学习实践活动,可以有效弥补学习者教学经验的缺失,促使学习者从多个视角体悟教育技术学专业,更好地实现“导论”课程的教学目标。

参考文献

[1]李慧迎.基于学习共同体的《教育技术学导论》课程设计初探[J].现代教育技术,2007(2):23-26.

[2]李子运.“教育技术学导论”的“导”与“论”[J].电化教育研究,2012(10):83-86.

[3]库伯.体验学习:让体验成为学习和发展的源泉[M].王灿明,等,译.上海:华东师范大学出版社,2008.

[4]刘艳丽.中小学教师教育技术能力培训中的体验学习活动设计 例谈[J].中国教育信息化:基础教育,2008(24):61-63.

体育教案设计范文第10篇

〔关键词〕 中国现代设计教育 图案 构成 工艺美术 艺术设计

一、现代设计教育的发端:外来设计教育思想的引进

从19世纪末中国近代设计的发端,到20世纪50、60年代,中国设计的现代化进程,主要是借由设计教育思想的引进和转变来实现的。

在中国向世界学习现代化经验的初期,经由明治维新而成功实现现代化的日本是最主要的学习对象。在向日本学习的过程中,与设计所对应的“图案”学科逐步确定,并得到众多学者的认同。陈之佛在赴日留学归国之后,相继编写了《图案法ABC》、《图案构成法》等著作,成为了早期设计教育的主要参考教材。

而在20世纪20、30年代之后,中国的主要学习对象由日本转向了欧洲。继“图案”一词之后,出现了与“设计”一词对应的“工艺美术”,此时正值西方现代设计史上的工艺美术运动、新艺术运动、装饰艺术运动时期。此外,受早期学习日本经验时,“图案”概念中现代与传统并重特征的影响,中国的设计教育在具有现代化大工业生产特征的同时,也强调对中国传统工艺美术的重视,从一定程度上讲,这影响了中国现代设计教育对“设计”概念的理解:即将现代设计与传统工艺美术相等同。

简要回顾一下19世纪末中国引入设计的本意,其首要任务是为了发展民族工业,振兴民族经济,以提高民族实业的竞争力、美化国民的生活环境。但在救亡图存、战火频发的时代,设计作为行业、职业并未真正建立起来。作为现代新兴学科,设计是以工业时代的生产、销售方式作为基础的,不管是“图案”还是“工艺美术”,作为“设计”的对应词,在教育与实践中都应具有工业生产、市场销售的特征。但在具体的时间、空间限制中,在新中国成立之后,约三十年的时间里,作为与“设计”一词对应的“工艺美术”却逐渐丧失了现代设计的内涵,而是被手工工艺、特种工艺的内容取而代之。在经过了早期混沌不清的发展路线以及十年几乎停滞发展的状态之后,与“设计”对应的“工艺美术”仍然是以特种工艺和民间美术的形象姿态出现的,并没有现代设计应所具备的基本特征。因此,到了20世纪70、80年代,在经历过以及社会政治形态转型之后,中国的现代设计教育,开始了对设计学科体系本身的反思和论争。

二、现代设计教育的改革:基础教学体系的论争

香港作为英国殖民地,受工业文化的影响,在20世纪60、70年代就具备了较为完善的现代设计教育体系。与香港的交流和沟通,促发了中国内地设计教育的思考和转变。70年代末,由香港引进的“构成”教学体系,与传统的“图案”教学方法,成为了围绕设计基础教学而展开的两股博弈势力。

1977年,在香港政府的组织下,一个由优秀设计教育家、设计实践者组成的“九人设计组”到广州美院讲学,这一次的讲课在当时设计观念陈旧、设计教学思路亟待突破的中国内地引起了极大轰动。1979年,香港大学艺术学院院长吕立勋应张仃之邀,到原中央工艺美术学院进行学术交流。并在中央工艺美术学院承担:平面设计基础(平面构成)、立体设计基础(立体构成)这两门课程。这一源自现代设计起源的包豪斯的基础教学体系,在年轻的学生中迅速得到认可,并笃信“三大构成”的教学体系,为中国设计的现代化进程,提供了最基本的设计方法。但是这却遭到坚持传统“图案”教学理论体系学者的质疑和讨伐。

在吕立勋所承担的平面设计基础(平面构成)、立体设计基础(立体构成)课程的教学成果展上,二十年代留学法国的庞薰l对教学成果发表了这样的意见:“不要全展出模仿香港老师的作业,应该有我们自己的东西,同学自己创作的东西。”也是在法国留学,五十年代从香港返回内地任教的郑可教授甚至说:“包豪斯是失败的。”当时的设计教育界权威,在“新”的设计方法面前,几乎是一面倒的拥护传统。

简要的梳理一下“图案”与“构成”教学体系的差异和区别。

80年代设计教育领域的领军人物张道一曾是陈之佛和庞薰l的学生,他的理研究主要集中在民间工艺美术,其立论都是将“民间美术”作为“工艺美术”的主要内容来进行研究,希望在民间美术的历史传统中,分析、整理出现代工艺美术可资借鉴的规律、方法。张道一从“图案”的观点出发,对“构成”的教学体系进行了反思和质疑。他认为设计的基本,应该包括七个方面:1、阐明图案的原理和在艺术上的特点;2、运用形式美法则解释各种图案的现象;3、透过工艺制约认识装饰的共性;4、培养和提高意匠的想像力和表现力;5、掌握各种图法,进行适应性的训练;6、研究古代的、民间的和外国的图案,提高鉴赏力;7、积累设计素材。

而与工艺美术的图案教学体系相比,包豪斯的“构成”教学体系强调设计目的,强调了设计方法的科学性、规范性、程序性,其基本内容包括以下五个方面:1、以对自然的分析和研究为基础(康定斯基);2、研究造型、空间、运动和透视(保罗.克利);3、研究体积和空间(纳吉);4、错觉练习(阿尔巴斯);5、色彩与几何形态练习(伊顿)。

三、 现代设计教育的发展:“工业设计”的兴起

80年代中期,以早期设计基础教育界所发起的“图案”和“构成”教学思路为基础,形成了两股截然不同的设计教育主张。一是以张道一为代表的所倡导的“工艺美术”理论,二是以柳冠中、尹定邦为代表的所倡导的“工业设计”理论。

这个时期,“工业设计”这一学科概念从西方引入中国。值得一提的是,此时所引入的设计概念,相较于20世纪初所引入的“图案”、“工艺美术”等设计概念,有了较为明显的进步。其特征属性也更符合现代设计发展和设计教育的需要。其中,最明显的特点是,这个时期对设计的理解和认识,由最初的以美化形式的实用美术,发展成为了考察各种技术、规划生产、涉及多种知识的综合性学科。

从1983年起,全国几大艺术学院连续多次举办了“图案教学研究会”,对当时的中国图案教学状况展开讨论,为“图案”寻找进一步发展的路向,同时编辑出版了《图案》杂志。从最初所谓“搞构成的”与“搞图案的”之间的冲突,到后来对“设计”一词的论争,中国设计基础教学的论争在八十年代异常热闹。现在回过头来观察这一时期,这场冲突是不可避免的,也是十分必要的。同时也可以说,这场争辩从一定程度上帮助中国的现代设计教育理清了许多基本概念。应该说,这是一场十分理想的、有进步意义的冲突。

80年代的冲突和讨论,在中国设计教育的现代性演进过程中具有十分重要的作用。90年代以后在社会生产力水平、经济水平发展的背景下,现代设计中的“新”与“旧”之争似乎不再是二选一的选择题,代表传统的“工艺美术”观念与现代开始并轨发展。不管是代表传统的“工艺美术”还是代表新力量的“工业设计”教学体系都在不断的完善自身的内涵。

四、现代设计教育的体系的确定:“艺术设计”学科内涵的制定

在教育界、理论界对现代设计的思索开始磨合以及共生的同时,1998年,在国家教育部颁布的学科目录中,没有了中国高等教育界沿用了半个世纪的“工艺美术”专业,而将其改为“艺术设计”。 在这个改变中,新的“艺术设计”就包括了以前工艺美术学、工艺美术设计(含:陶瓷设计、染织设计、装潢设计、书籍装帧、服装设计、装饰绘画、装饰雕塑、金属工艺、漆工艺)、环境艺术、工业造型艺术。从“艺术设计”自身所包含的各专业方向来看,它囊括了古往今来的各种“实用艺术”,包括有些已丧失“实用”的意义而成为观赏性艺术(如民间工艺美术)的品类,也包括新兴的综合性很强的数码艺术设计,形成了以“造物艺术”为核心的设计研究框架。

至此,从“图案”到“工艺美术”再到“工业设计”的学科内涵和教育体系的争论,从某种意义上而言宣告结束,中国的设计教育体系也与世界现代设计教育体系逐渐吻合。

五、余论:现代设计教育的转型――传统“工艺美术“的复归

从某种程度上而言,中国的设计教育在从“图案”、“工艺美术”到“艺术设计”这三个定义和概念转换的过程中,其内容、模式乃至精神追求都发生了巨大的变化。如果站在80、90年代的背景砥缆壅獬”涓锏幕埃我们认为从“工艺美术”到“设计艺术”的转变,为中国设计教育的现代化发展和转变提供了一种可能性,也使得中国的设计教育与世界现代设计教育开始接轨;反之,我们站在当代的角度,以“非物质文化遗产保护”以及设计的民族性的视野和立场来看, 从“工艺美术”到“设计艺术”的这种学科发展和变革,却使中华民族传统的工艺美术与当代设计教育分裂开来。

因此,传统的“工艺美术”观念又再一次复归,成为高校设计教学中十分重要的一个课题。许多研究者认为,文化是一种能力,这种能力是独具的,且远胜于利益、权利、社会所催生的竞争力。而设计作为文化能力的一个重要组成,是我们跻身全球经济、文化发展的进程关键。所以人们呼唤用“旧”的传统“工艺美术”文化(工艺、造物、装饰文化)去武装成为“新”的传统与现代并重的设计力量。

参考文献:

[1]柳冠中.我对工艺美术专业分类的拙见.苹果集:设计文化论[M].哈尔滨:黑龙江科学技术出版社,1996:55。

[2]柳冠中.我对工艺美术专业分类的拙见.苹果集:设计文化论[M].哈尔滨:黑龙江科学技术出版社,1996:57。

[3]尹定邦.设计目标论[M].广州:暨南大学出版社,1998:20。

[4]柳冠中.让历史告诉未来[J].苹果集:设计文化论[M].哈尔滨:黑龙江科学技术出版社,1996:96。

[5]柳冠中.普罗米修斯――工业设计[J].苹果集:设计文化论[M].哈尔滨:黑龙江科学技术出版社,1996:71。

体育教案设计范文第11篇

关键词:高等学校 体育教学档案 信息化

高校档案信息化是随着学校计算机网络技术、数据库技术以及多媒体技术的发展而产生的一种新型档案信息形态,不同载体、不同地理位置的信息资源以数字化的形式存储、以网络化的方式互相连接,从而及时提供利用,实现资源共享,它给传统的档案工作带来新的机遇和挑战。在新体育课程标准下,高等学校如何进行体育教学档案信息化的建设与管理,更好地提高体育教学质量和实现体育教学目标是高等学校体育工作者研究的重要课题。

1 高等学校体育教学档案的特点和功能

高等学校体育教学档案是学校在体育教学管理、体育教学实践和体育教学研究过程中直接形成的具有保存价值的文字、图表、声像等经过整理立卷归档的各种载体材料。它是高等学校体育教育活动和体育教学管理工作的真实记录,是高等学校体育教学管理工作的重要组成部分,是开展体育教学改革和评估教学管理工作的重要依据,具有以下特点:(1)事实的客观性与归档的主观性。(2)内容的丰富性和形式的多样性。体育教学档案的内容极为丰富,包含体育教学、课外体育活动、运动竞赛、体育科研等各个环节。(3)社会科学性与自然科学性相结合。体育教学工作有许多规章制度、计划与规划、文件材料和会议记录等资料既有社会科学性又有自然科学性。(4)排他的差异性和规范性结合的特点。体育教学档案能够正确地总结体育教学工作的经验,从而为不断调整和充实教学内容、完善考试评分标准等方面提供可靠的事实依据。其重要性主要表现在如下几方面:(1)有利于科学决策,宏观调控高校体育工作。使高校领导和体育教学管理部门能更全面、深刻地了解本校体育工作的优势与不足,制订出切合本校实际的体育工作规划,对学校体育工作进行宏观调控,有针对性地、科学地开展体育教学和其他体育活动,提升体育教学水平,提高学生体育素质。(2)有利于体育教师不断积累教学经验。体育教学档案本身就是体育教师教学经验的总结。通过建立教学档案,将教师零散的材料和经验系统化,同时随着档案内容的增加也丰富了体育教师的学识。(3)有利于激发学习兴趣,扩大学生知识面,丰富课堂教学。(4)有利于高校体育教学和体育工作评估。在国家对办学水平、教育质量的评估中,素来都把体育列为重要的评估条件,经常对《学校体育工作条例》执行情况进行检查评估。要使评估结论客观、准确,符合实际,需要查看被检查学校体育工作的历史纪录,体育教学档案则能为此提供真实具体的原始材料。

2 高等学校体育教学档案信息化建设存在的主要问题

高校体育教学档案信息化建设是指以体育教学档案资源建设为核心,以纸质体育教学档案数字化及现行体育教学电子文件管理为重点,确保馆藏重要档案、照片、底片及录像档案数字化,集中统一于管理校园办公自动化过程中形成的各类体育教学电子文件,确保全校重要电子文件及数据库的安全和有效利用并以校园网为基础,加快体育教学档案全文和电子文件全文数据库建设,并采取实时动态管理办法,确保现行电子文件和数字化体育教学档案信息化、数据库化。高校体育教学档案信息化建设在具体的管理上,存在的问题主要表现为:

2.1体育教学档案信息化的管理不够重视。体育教学档案应该是整个档案管理的一部分,但从实际情况来看,高校档案管理比较重视人事档案、科技成果档案、学科建设发展和管理制度档案等方面,而对体育教学档案重视不够。由于对体育教学管理工作的重要性认识不到位,限制了体育教学档案管理工作在教学改革中的作用。

2.2校园网与办公自动化的建设不够完善。高校档案工作高性能的软件设计还较弱,网站建设还只停留在宣传档案的法律、法规,扩大档案信息交流的初步阶段上,而体育教学的档案工作基础设施则更落后。

2.3缺乏专业兼职体育档案管理人员。相当多的高校没有专门的体育档案管理人员,一般由教学秘书代管,各类档案分散管理,有的处于无人管理状态。这样由于缺乏统一的管理和必要的档案保护设施,对档案的安全及档案信息资源的开发利用是非常不利的。

2.4归档材料的及时性与全面性不够。高校体育教学档案资料是否健全,将全面、直接地反映高校开展体育工作的情况。有的高校体育教学档案资料的收集与高等学校教学档案工作规范的收集范围相差甚远。其原因有档案室没有足够重视院系教学档案的收集工作;有些资料散落在部门或个人手中,没有及时移交档案室。高等学校教学类档案工作规范指出:“归档的重点是本校在教学工作,特别是教学实践各个环节活动中形成的不同载体的文件材料。”

3 高等学校体育教学档案信息化建设的建议与措施

教学档案是衡量学校教学管理和教育质量的重要标志之一,是学校档案的主体、核心和重点,是开展教学改革、评估教学管理工作的重要依据。因此,必须做好高等学校体育教学档案的归档工作,实现信息化管理,促进体育教学质量的提高与教学目标的实现。

3.1提高对高校体育教学档案工作重要性的认识。体育教学档案工作是体育教学重要的基础性工作,对高校体育教学管理有重要的意义。因此,要不断加强体育教学档案工作的宣传,提高体育部门负责人、体育教师以及档案员对体育档案工作重要性的认识,督促他们主动收集整理相关资料,并按时移交给学院档案部门作进一步的整理,保证体育教学档案资料的完整性、规范性、有序性,领导要加大对高校体育教学档案信息化基础设施建设与经费投入。

3.2加强体育教学档案信息化人才的培养。要实现档案信息化管理,关键在人才。目前,高等学校档案界缺乏高层次、高素质的专业技术人才,必须加强档案人员多方面能力的培训,使他们尽快熟悉现代化技术技能的运用,通过培训来增强档案人员的事业心和责任心,才能更好地为档案信息化建设提供管理、技术、实施的保障。

3.3灵活掌握归档时间和文件材料的动态规律。教学档案管理者,应灵活掌握归档时间,及时收集,随时归档,不能消极等待。学校规定在每年开学的第一个季度,向档案室移交上一年的档案材料。坚决杜绝那些上交不完整、不系统的文件材料的情况发生,避免重要的体育教学档案的流失。

3.4加强高校体育教学档案信息化的基础设施建设。随着计算机的应用与普及,高校体育教学档案管理工作也应实现信息化。首先,建立体育档案计算机检索系统,将每份体育教学档案文件或案卷的内容,填写在统一格式的计算机输入卡片上。其次,建立计算机借阅管理系统,应具有借阅、预约、查找、统计等功能。第三,建立计算机统计系统,对体育教学档案管理工作发展情况,进行统计调查与统计分析,提供统计资料,实行统计监督以及量化的管理。第四,体育教学档案缩微化。缩微化已成为档案存储的重要发展方向,不仅能解决档案信息存储的空间,而且在计算机处理档案信息工作中,能不断扩大信息存储量,提高档案管理的自动化水平。

参考文献:

[1]李楠.教育评估与学校档案建设[J].学校档案,2003,(1):43-44.

体育教案设计范文第12篇

一、体育实践课教案常见错误

1.教案不切实际,可操作性差

很多教师的备课看上去写的形式比较花哨,内容也比较丰富,但遗憾的是教案却远离了体育实践课的实际,对于新课程中所设定的教学目标,没有切实可行的实现方法,虽然在备课中与教学目标结合的内容很多,但是,在实施中由于教案不切实际,可操作性差,往往收效甚微,作用不大,真正达到的目标不多。新课程标准要求以学生为学习主体,注重开发学生的创造力和合作学习能力,在体育教师的教案中似乎也不乏诸如“以学生为学习主体”、“培养学生兴趣”、“开发学生创造力”“增强合作学习能力”等等时髦的字句,但落实在教学实践中的却微乎其微,那些教案似乎影响不到体育实践课的教学,教师在教学中也表现出远离教案,教、学背离的现象,这也是教案实际操作性不强所导致的。

2.教案形同虚设

虽然随着新课改的深入实施,一些可行性、实用性较强的教案不断产生,但是这些教案也不同程度地存在着形式主义,甚至教案形同虚设的现象普通存在,很多教师使用学校统一格式备课本,教师备课的目的之一是把表格里面的内容填满,完成一节课教学的第一项环节,目的之二就是为了应付学校及上级领导的检查,有的教案甚至是产生于体育实践课之后的,补教案的事在体育教学中时有发生。教师在填写教案时,大多是根据自己以往教学经验来填写的,没有很好地结合实际,没有创新的教学策略的探究,其质量就可想而知了,这种形同虚设的教案对于教学来说也就没有多少可利用的价值了。

3.抄袭教案

由于当前网络的普及,网上上传的体育实践课的教案也很多,这就给体育教师抄袭教案提供了方便,因此,导致目前体育教师所使用的教案有很多是抄袭而来的。这些被抄袭的教案质量良莠不齐,直接影响了教学质量,更值得的关注的是有的教案已经严重滞后于新课改下的体育教育实际,还是被体育教师抄袭使用,完全不去考虑教案脱离当今学生的特点和实际的需要,其教学方法已经落后于时代,这样的教案以发展的眼光来分析存在诸多错误,以此来指导体育实践课后果是不堪设想的。

二、体育实践课教案常见错误的对策探究

1.教案管理的科学化

教案管理的科学化体现在体育教师拥有更多的专业自,学校对教案的内容,形式等方面的管理不要太过于表面化,要结合体育教师的实际情况和个体的差异,对教案侧重点、详细内容和简要内容等做出不同要求,对于教学经验少的体育教师,应该要求其将教案写得详细、清晰、结合实际、可操作性强等,对于具有丰富经验的体育教师,结合其熟悉教学内容,对体育实践课的教学能够把握有度的特点,提倡他们的教案编写突出多样化、提纲化的特点,学校对教案管理的合理化、科学化表现在有利于体育教师的专业成长,而过于追求僵化的形式主义的规定是没有实效的。

2.教案预设要留有空间

根据对一些优质体育课的分析,学生在45分钟的课时中,真正活动的时间大约都在15分钟之内,这对于实现体育与健康的教学目标在时间上显然是不能满足的,新课改理念更加关注学生在体育实践中的兴趣培养、选择性、创造性等等,旨在通过体育实践提高学生的团结协作的意识和精神,因此,在教案的预设中,要给予学生空间,在体育课实践课中,教师要充分利用有效的时间,关注学生学习过程中所表现的可取之处,对其进行鼓励,教师在备课时,尽量为学生留有空间,让学生结合学习的内容充分展现自己,勇于开发自身潜能,充分体现新课改以学生为学习主体的理念,不会因为课时的多少影响学习目标的实现。

3.结合新课改改革教案

在教案的设计中,要结合新课改理念,体现以学生为学习主体的思想,要从学生的角度来思考,教案要精心预设,注重实际性和启发性的问题设计,尽可能准确地预测在体育实践课中学生可能出现的问题,体育教师要不断提高自己的专业水平,与时俱进地提高自己的综合素质,彻底克服那些缺少可操作性、形同虚设、抄袭教案的错误,从教案改革开始提高教学质量。

4.研究和借鉴优秀教案

很多体育教师在设计教案的时候感觉比较茫然,虽然渴望写出优秀的教案,但是却感觉无从入手,因此,不妨采用借鉴优秀教案的方式,通过对优秀教案的研究,结合自己的教学实际来选择合理的教案模式作为设计的参考,实现高质量教案设计的目标也就难行能行了。

三、结语

体育教案设计范文第13篇

关键词:体育教案;收集与利用;最大效益

中图分类号:G633.96 文献标识码:A 文章编号:1005-2410(2013)12-0036-01

一、收集的窍门

1.以体育教研课的主题方向进行收集和整理

从研讨主题角度来收集公开课的教案。例如1:2008―2011年近三年的杭州市江干区,开展以“同课异构”为主题的教研活动。教案如1:小学五年级《支撑跳跃》为主教材,以“跳上成跪撑-起立-向前挺身跳下”为教学内容,突出体育课堂技能教学,挑战教材难点。主题是“阅读体育课堂,提升教学技能”。如2:《跑:曲线跑》《跑:折返跑》《跑:障碍跑》展示自己对教材独特的理解。对教材不同的处理,对学生不同的学习方法、手段。

2.以体育单元教学思路进行收集和整理

单元教学设计,有利于帮助教师理清教材,把握教学内容的层次性,抓住课时重难点。

例1:主题式单元教学设计教案,如水平一《跳跃单元教学设计》、水平二《耐力跑的单元教学设计》教案。例2:问题解决式单元教学设计教案。如水平二技巧类教材《侧手翻单元教学设计》《前后滚动单元设计》《跪跳起单元教学设计》教案等。从不同练习手段方法和解决问题的角度来收集第一课时教案、第二课时教案、第三课时教案等等。

3.以教材内容系统性与学段间的衔接进行收集整理

体育学科的运动技能特点,决定了同一个教材,在不同年级、水平、年龄、个体差异,在各个学段间教学策略是不同的。如何开展不同水平阶段教材内容的衔接和系统教学,是一个非常值得探讨的问题。例1:2012年杭州江干区进行以中小学教材衔接与系统教学为主题的研讨课,如一年级《前后滚动》、三年级《前滚翻》、七年级《远撑前滚翻》、八年级《鱼跃前滚翻》。根据这个特点,可以系统教学为主线进行收集不同水平,类似教材的教案进行研究。例2:选择相同教材不同内容研讨课,如篮球从小学到初中有梯度的展示课四年级《篮球:原地运球》、五年级《篮球:原地双手胸前传球》、七年级《篮球:原地单手肩上投篮》。

4.以校本教研特色活动进行收集和整理

收集校本课程教案,主要目的是研究探讨和挖掘本校校本课程的开发,规划本区域体育特色发展。例如:二年级《短网:正手挥拍》、三年级的《快乐活力板》、四年级《短网:双手反手击球》、五年级《羽毛球》、七年级《花式跳绳》等教案。这些教案相对来说,属于教学设计比较陌生、也不经常上课的教材。所以收集校本课程的教案具有借鉴作用。

5.以体育专题研讨内涵进行收集和整理

通过体育专题研讨的途径,发掘教材的内涵,提高教师处理教材能力,促进课堂教学的提高。例如:2011年浙江省中小学体育“疑难问题”专题研讨会的教案。研讨了教学目标的正确性、教学重难点的合理性、教学方法及手段的目的性及适用性、评价标准的确立等,重点对单元课时之间如何衔接、课时安排是否合理有效进行探讨等。如《前滚翻成直腿坐》《后滚翻接跪跳起》《立定跳远》《跳上成蹲撑――各种姿势下》教案分别进行研讨。

二、使用的妙招

1.妙用设计之思路

收集整理研讨课教案,对各个教材进行分析,探讨研讨课设计思路,理解上课老师如何进行教学意图的设计,给我带来怎样的启发。例如,去聆听专家、听课教师、快速准确地了解授课教师的意图,引导大家对教材的理解,从中学习教师教什么、怎么教、学会什么等思路问题。

2.采用方法之原理

从教学设计中,先了解教案中教学方法、练习手段是如何为突破教学重难点的。再理解实际课堂教学中教师是如何运用的。最后反思在实践教学中,看方法、手段对目标达成的效果如何,看教师在课堂教学中遇到疑难问题如何处理等,这就是从优质的教研课中要学习的资源。

3.改造为我所用

收集利用研讨课教案时,先认真听课,边记录,边听专家的点评、写听课反思。回来后,可以按照研讨课的教案与自己的听课反思相结合进行上课。课后再次反思,修改教案,再创新进行上课。将研讨课中好的东西在自己的课堂教学中进行实践与体会。对收集的教案应该理解、感悟、内化,并付诸于日常教学并创造条件为自己的教学服务。

4.借用目标与过程和谐统一思路

收集优秀教研教案,认真学习和观摩上课老师对教学目标是如何设置、如何分解、分层落实的。学习在教学中预设目标与实践操作中产生什么矛盾,教师如何解决,教学环节设计、重难点突破等问题。

体育教案设计范文第14篇

1.1德育课程教学案例的概念。所谓教学课程案例,其实是对于实际教学过程中所产生的情况进行预设,通过真实情境的展示来反映整个教学过程中所遇到的种种问题。课程教学案例设计是对于教学整体动态的把握,其中包含着可能产生的问题以及问题的解决方法,对于一些疑难情景进行真实独特的还原展示;此外,设计的德育课程教学案例一定要是真实、典型的案例,通过案例可以让学生产生许多感悟或者启示,在此要突出案例教学的真实性要求,德育课程教学案例设计展示的是一些真实发生的事件,还原疑难情景,创设真实发生的实践情况。[1]

1.2德育课程教学案例设计思路。在德育课程的教学案例设计中,设计者要通过对于教学案例标题、背景、问题、过程以及结果进行反复思考,最终设计出最佳的案例。

1.2.1教学案例标题、背景以及问题设计。教学案例的标题设计过程中,一般可以选取此案例中较为突出的事件来做代表,或者可以纵观整个事件,提炼出事件主题来拟题。在事件分析过程中,要首先向学生说明案例真实发生时的背景情况,包括当时的时间、人物、地点等,介绍事件的缘起,并大致分析案例中的事件、地点、人物各自有着怎样的特点,重点在于说明此案例发生是否与一些外在原因有关。在设计问题方面,案例应当具体鲜明的呈现出问题的缘起、问题具体是什么以及问题产生的原因等。案例中的问题应当阐明主题,并且要在德育课程教育中“以生为主”的生本教育方式,注重让学生自主地发现并试着解决问题,这样,学生可以通过分析问题来进一步明确课程案例教学的目的所在,全面开发学生的积极性和学习潜能。

1.2.2教学案例过程以结果分析。在课程设计中发现问题所在之后,如何合理有效的解决问题就是重中之重。在教学案例的实施过程中,教师要尽可能详细的向学生们介绍学习内容,突出对于问题的解决方法,对于其中的一些疑难情景进行深度剖析,同时也要展现出德育措施具体的实施结果,根据教师与学生不同的体会与反应进一步总结分析。[2]切不可想当然的解决问题,德育课程除了课程教学,更重要的是对与学生心理认知程度、动脑思考程度的一个提升。德育课程教学工作者可以对学生以问卷的方式进行教学方式的反馈,从而反思教学过程中的问题有没有彻底被解决;一些案例能不能真正的关注学生所需;学生是不是对于课程安排可以有效的消化吸收等。

2.技工学校德育课程学情分析

2.1德育课程授课对象分析。德育课程面对的学生涉及专业广泛,学生表现也不尽相同。一些学生因为对于德育课程认识不足,所以较为缺乏信心,更有甚者认为技工学校旨在学习技能,而忽视对于这门课的学习;另外一些学生的文化基础相对较差,对德育课程教学中产生厌学的情绪;一些作为独生子女的学生缺乏艰苦创业的精神,对于物质享受追求较高,相对来说做事情吃苦能力较弱,缺乏恒心与毅力;还有一部分学生自律能力弱,对学校的管理制度明知故犯。

2.2德育课教学内容分折。技工学校的与课程的教学内容依据学生的入学时间等情况,大致分为三部分:以“思想品德教育”为主的第一册德育教材;以“经济政治与社会常识教育”为主的第二册德育教材以及以“职业道德与就业教育”为主的第三册德育教材。大致来讲这些教材的内容都是为了帮助学生提高职业道德、树立优秀的思想品德以及社会、经济以及政治方面的整体素养,对学生的价值观、职业观都有着完善的作用。[3]

3.德育课程教学案例示范

3.1以教师为主导讲授案例。以教师为主导的教授案例对教师提了更高一层次的要求。在教师设计案例的时候就要对整个教学内容进行分析把握,从而设计出与教学案例实际相符的案例。在教学过程中以教师为主导者,分析讲授整个案例内容。通过教师自主的准备,在课堂上向学生们讲授这个案例,可以使得学生们树立起“社会主义职业道德规范最根本在于集体主义原则”的理念,从而对职业道德规范理解更加透彻。

3.2互动交流式教学案例。“生本”的教学方式与以往截然不同,教师要致力于将学生作为课堂学习的主体,与学生交互式的学习教学会让学生亲身体验到知识的趣味以及厚实;另一方面,老师上课的时候与学生之间的交互作用则是影响了整个教学过程的一环,技工学校德育课程教学要灵活的利用这种交互交流式教学,激发学生潜能,增加其对知识的掌握。

4小结

德育教学课程案例,其实是通过对实际教学过程所产生的情况进行预设,通过真实情境来反映整个教学过程中所遇到的问题。课程教学案例设计是对于教学整体动态的把握,其中包含着可能产生的问题以及问题的解决方法,对于一些疑难情景进行真实独特的还原展示。教师应当明确德育课程所面对的学生基本情况以及这门课程的基本内容,在德育课程的教学案例设计中,通过对于教学案例标题、背景、问题、过程以及结果的反复思考,设计出最佳的案例,促进技工学校学生产生对德育课程的积极兴趣,并提高其整体思想道德素养。

作者:孙锦媛 单位:太原市高级技工学校

参考文献:

体育教案设计范文第15篇

[关键词]学育;学育设计;学习设计;学育工程;信息视野

[中图分类号]G40-057 [文献标识码]A [论文编号]1009-8097(2011)08-0024-06

引言

传统的教育范畴已经存在教育、教学、学习等术语,本文将在这些术语的基础上,根据术语定义的单名单义性、顾名思义性、派生性、稳定性、合乎语言习惯性等基本规则,逻辑定义“学育”这一新术语。,它与教育、教学、学习的关系如表1所示。

本文的前半部分将逐步论述教育、教学、学育、学习的统一性,后半部分将以“学育”思想指导学育设计,并与学习设计进行了比较。为教书育人、读书育己、全面发展、教育设计/教学设计、学育设计/学习设计及相关理论提供借鉴。一教育、教学、学育、学习的统一观辨析

表1所示教育、教学、学育、学习的统一观是最宏观层次的描述,必须不断迭代深入。鉴于当前教育信息化发展,本文将在图1所示的信息视野教育原理/学习原理的指导下迭代深入。

1 基于“学习内容”要素的教育、教学、学育、学习辨析

图1中,如果着重关注学习者、教学者、学习内容、学习互动四要素(即不考虑学习方法、学习媒体二要素),并结合教育、教学、学育、学习等术语进行辨析,图1将逻辑变换为图2所示。

图2所示的“学习内容”划分为“哲学”、“情意”、“科学”、“技术”、“实践”五个层次,可不断迭代深入,直到符合实践所需的粒度。例如:哲学层次进一步迭代深入为唯物论、辨证论,认识论等;情意层次进一步迭代深入为情感、态度、兴趣、审美、价值观、品德等;科学层次进一步迭代深入为生命科学、物理、化学、数学、信息系统科学、社会学、管理科学等;技术层次进一步迭代深入为生物技术、物理技术、化学技术、数学应用、计算机网络技术等;实践层次进一步迭代深入为生物实验、物理实验、化学实验、生物实验、数学计算、计算机实验等。

基于上述学习内容层次,从教与学两个视角,可辨析教育、教学、学育、学习的统一观如表2所示。

从图2或表2可发现,教育/教育者的外延是包含教学/教学者的,有时也可以不刻意强调它们的区别而互换使用;学育/学育者的外延是包含学习/学习者的,有时也可以不刻意强调它们的区别而互换使用。而强调教育与教学的区别,将有利于促进教学者的教学观向教育者的教育观发展,不仅教书而且育人、全面培养学育者。而强调学育与学习的区别,将有利于促进学习者的学习观向学育者的学育观发展,不仅读书而且育己、全面发展。

此外,可认为教广义地包含教育、教学;学广义地包含学育、学习。教育广义地包含教与学,即广义地包含教育、教学、学育、学习,也就是说教育是这些术语中最广义、最抽象的术语,是这些术语的总称。

2 基于“学习互动”要素的教育、教学、学育、学习辨析

通过图2、表2可明确教育、教学、学育、学习在“学习内容”方面的统一关系,下面进一步从“学习互动”要素迭代深入教育、教学、学育、学习的辨析,为后述的学育设计奠定基础。图l如果仅考虑学习者、教学者、学习互动三要素,并将学习互动要素迭代深入到符合教育实践所需的粒度,图1将变换为图3所示。

如果以图2中基于“学习内容”要素辨析的教育、教学、学育、学习作为行,以图3中基于“学习互动”要素辨析的基于课堂、基于网络课/纸张教材、基于电视、基于家教作为列,可形成教育互动、教学互动、学育互动、学习互动的统一关系如表3所示。表3中标出了四种最重要的教育互动模式,即:基于课堂的教育、基于课堂的教学、基于网络课程/纸张教材的学育、基于网络课程/纸张教材的学习。它们是互为补充的。

二 学育设计案例

上述已对教育、教学、学育、学习的统一观进行了理论辨析,但理论辨析并非最终目的,而应该结合实践应用、检验、发展。本研究主要关注教育、教学、学育、学习四类实践中的学育实践,以促进学育观发展。

学育实践可从不同的视角阐述,本研究将基于学育设计阐述学育实践,这是因为学育实践的工程观认为,学育工程的设计、开发、实施、管理、评价五个环节中,学育设计是首要环节,必须为整个学育过程勾勒出蓝图,然后才进入后续的开发、实施、管理、评价四环节,迭代向前发展,最终实现学育实践过程的最优化。

学育设计必须建立在具体的学育案例之上,下面以信息技术课“信息安全及系统维护措施”为研究案例,首先进行学育分析,然后推导出学育设计结果(学案)概要如表4所示。

1 “信息安全及系统维护措施”学育分析

(1)本案例的“学育者”要素分析

学育者是学育信息互动的主体。图1所示的学育者要素可继续贯彻信息领域的软、硬件概念,进一步划分为“硬素质”和“软素质”。与学育者的“硬素质”相关的有年龄、学龄、地域、性别等子要素,“软素质”相关的则就是学育者现有的学育内容、学育方法、学育媒体、学育互动素养。对于某次具体的学育,学育者必须根据自身的“硬素质”和“软素质”进行具体的学育设计。

本案例的学育者是广西南宁市重点中学高一年级平行班的一名学生。“学育者”要素的“硬素质”方面,该学育者心智发育基本完全,接受能力较强,兴趣爱好广泛,有较强的表现欲望和创新精神。“软素质”的“学育内容”方面,该学育者生活于省会城市,具备较好的个人信息素养,不过作为中学生,限于社会阅历,对信息化社会的理解并不是很透彻;“学育方法”方面,具有一定的科学归纳、演绎能力,具有一定的哲学思辨能力。“学育媒体”方面,能使用各种媒体,不过仍然偏好视频、动画等直观媒体,而文本媒体最好作为精确语义需要时使用。“学育互动”方面,喜欢自主探究,热烈的讨论交流,一般不满足课堂上与教学者的互动,更期望同学之间互动探讨,容易接受网络远程等互动方式。

(2)本案例的“教育者”要素分析

教育者是学育信息互动的主导。如图3中所示,学育者可面对面与教育者互动,也可基于纸张教材/网络课程等与“教育者”非面对面互动。

本案例以学育者基于教育者编著的纸张教材进行主体学育,属于学育者与教育者之间非面对面的学育信息互动。由于纸张教材的媒体、互动等功能弱于网络课程,所以学育者如果能基于网络课程进行主体学育则更优。学育者基于纸张教材学育过程中,需要时可通过通信手段与教育者直接互动学育内容。此外,基于教材、网络课程的学育一般都看作是正式环境的学育,可扩展到非正式环境的学育(如基于课外活动、教育电影、博物观参观、教育游戏等的学育)。

(3)“学育内容”、“学育方法”二要素分析

学育内容是学育信息的意义,学育方法是学育信息处理的手段。学育内容与学育方法是互相联系的,也就是说一定的学育内容具有相应的学育方法。本案例“信息安全及系统维护施”学育内容属于图2中所示的技术、科学层次的计算机信息科学技术子层次的关于信息安全的内容,但又必须坚持实践、技术、科学、情意、哲学各层次内容的统一。学育方法与学育内容相关联,所以其学育方法应该以学育科学方法和学育技术方法为主导方法(即学育者在教材引导下逻辑思维、讨论、练习;学育者观摩教材图片、利用计算机实训等),并坚持学育实践方法、学育技术方法、学育科学方法、学育情意方法、学育哲学方法的统一。

本案例的“学育内容”、“学育方法”重点:信息安全概念、知识(科学层次学育内容)。以学育者在教材引导下逻辑思维、讨论、练习等为主导方法(学育科学层次方法)。信息保护技术、信息保护相关的实现操作(技术、实践层次学育内容)。以学育者观摩教材图片利用计算机实训等为主导方法(学育技术层次方法)。

本案例的“学育内容”、“学育方法”扩展:计算机犯罪及预防(情意层次学育内容)。以学育者阅读教材中的相关故事,通过网络查询相关叙事,或与其他学育者谈心等为主导方法(学育情意层次方法)。信息安全与反信息安全对立统一(哲学层次学育内容)。以学习者主体哲学思辨为主导方法(学育哲学层次方法)。

(4)本案例的“学育媒体”要素分析

学育媒体是学育信息的载体。习俗上根据人体的五种感觉器官划分媒体,图1中所示,学育媒体可划分为视觉媒体、听觉媒体、嗅觉媒体、触觉媒体、味觉媒体。视觉听觉嗅觉触觉味觉媒体,空间局限性是越来越明显的。其中,视觉媒体根据计算机处理特点可分为文本、图像、视频、二维图形动画、三维图形动画;听觉媒体根据计算机处理特点可分为波形音频、MIDI器乐。可通过媒体工具掌握这些媒体,如通过Word、Photoshop、Premiere、Expression Web、Maya、Audition、Cakewalk分别掌握文本、图像、视频、二维图形动画、三维图形动画、波形音频、MIDI器乐媒体技术,将非常有助于学育者学育能力的提高。

各媒体有其适用的场合和优缺点(例如文本语义精确但抽象,图像形象但可想性大,三维动画最能表达真实世界但制作成本高,等等),某一具体的学育互动过程,应该选用一个理想的学育媒体。例如:学育者科学归纳、演绎时主要使用到文本媒体,案例故事等主要使用到图像、图形媒体,通过网络可观看视频动画声音媒体,学育者上机实验等使用到触觉媒体。

(5)本案例的“学育互动”要素分析

学育互动指学育者与教育者之间信息的传播与反馈,包含一个或多个操作的过程。图3所示已系统阐述了学育互动要素的迭代深入。本案例属于图3中所示的学育者基于纸张教材为主体的互动方式。整个学育以自定时间为总体过程(建议以40分钟课堂时间作为参照),总体过程中以学育者与教材互动为主要互动方式,并辅与其他互动,例如随着学育进程中的具体学育内容,通过网络查找相关信息,远程请教教育者,等等。如果教育者能够开发网络课程,以便学育者远程主体互动式学育自测,辅助学育,可提高学育效果。

2 “信息安全及系统维护措施”学育设计(学案)概要

对“信息安全及系统维护措施”学育进行分析之后,即可根据客观分析进行学育设计,本案例的学育设计结果(学案)概要如表4所示。表4主要根据学育者基于教材的活动进程,将学育内容、学育方法、学育媒体、学育互动要素体现其中。基于该学育设计,可进入学育工程的开发(如开发概念图等辅助学育)、实施(如实施自主学育)、管理(如自主学育的学育档案管理等)、评价(如自主学育效果评价反思等)四个后续环节,完成一次迭代,并可不断迭代向前发展。

三 学育设计与教育设计的统一

友情链接