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1教学实验法
1.1实验对象随机抽取扬州大学体育学院学院体育教育专业2013级普修足球两小班(共35人)为研究对象。实验前,对学生的运动经历进行了调查,对不符合条件的予以剔除,调查结果表明,2班各有16名学生参与体育活动及体育相关的学习经历、智力水平等基本一致,完全符合实验条件,因此以符合条件的32名学生为实验对象。实验前对学生的身体形态和身体素质条件及自我效能进行有无显著差异性检验。
1.2实验方法2014年3月-4月按日常教学计划进行教学实验,教学总时数为20学时(每班每周4学时),共5周。随机抽取一班作为实验组,另一班作为对照组进行足球绕杆射门技术教学实验。实验组的班级采用前馈反馈教学法,对照组班级采用常规教学法教学。实验教学结束后统一进行考核,考核内容包括达标成绩、技评成绩和理论成绩。
1.3实验条件控制为使实验严谨、规范、科学,研究结果有价值,对实施的实验控制如下:(1)实验组采用前馈反馈教学法进行教学:观看标准教学视频和比赛视频-根据标准教学视频和教材图片绘制足球绕杆射门的关键技术过程-教师边讲解边指导学生进行实践练习(通过前馈反馈信息与标准技术动作比较以改正错误技术动作,强化正确动作),通过前馈反馈信息反复练习并纠正错误动作-巩固提高技术动作。对照组采用常规教学方法进行:讲解示范-观看视频-练习-纠正错误动作-反复练习。教学实验组和对照组学生在教学人数、内容、时数、场地器材上基本保持一致。两组学生的自然状况、技术水平基本相同。(2)成绩达标、技术评定时两班学生同场进行测试,要求两班学生打乱顺序,主考由四名非参与本实验的资深教师担任,每名学生的技评成绩经四名主考教师商定后确定。(3)实验前的自我效能感量表测试和身体素质测试安排在教学实验开始前一周同一天内集中测试,防止因内、外部等因素而造成实验效度的降低。技术理论考试安排在实验后一周内同一天组织考试,技术理论考试内容主要包括完整足球绕杆射门技术及其过程中各阶段的动作要求、要领以及练习方法等。
1.4数理统计法采用SPSS21.0对在教学实验前和实验后的数据进行统计分析,以比较实验组和对照组在采用不同的教学方法时对足球绕杆射门技术教学效果的影响。
2研究结果与分析
2.1实验前比较随机从扬州大学体育学院学院体育系抽取两个小班分为对照组和实验组,根据实验设计要求,把不符合条件的予以剔除,在实验前分别对两班学生的自我效能和身体形态进行测量,同时对身体素质水平进行统一测试。结果统计见表1,实验组和对照组在身体形态及身体素质方面无显著差异(P>0.05),因此可以认为两班实验前的身体形态及其运动能力处于同一水平。
2.2实验后足球绕杆射门达标成绩的比较从表2统计数据来看,测得实验组和对照组足球绕杆射门的达标成绩来看,P<0.05具有显著性差异,且实验组的达标成绩好于对照组。这说明前馈反馈教学法有助于提高足球绕杆射门技术的教学效果,即表明实验组实施的教学方法优于对照组。
1主要的研究方法
1.1数据统计法对所有研究对象的测试数据采用SPSS11.0的数据统计学的方法,对研究对象的体重、年龄和身高等基本资料采用不同的比较样本进行均数的t检验,针对此次研究对象的受伤人员的数量和受伤不同种类的人数进行比较的x2检验。
1.2文献查阅法主要运用人工文献查阅和计算机系统检索的方式对关于足球运动损伤和心理训练有关的专著和书籍共100部,从20世纪90年代以来的期刊、论文和报纸报道等共30多篇,主要对心理训练和减少足球教学中的运动损伤之间的研究和发展进程,作为此次研究的主要突破口。
1.3实验法在进行实验之前对实验组和对照组这两组的研究对象进行身体形态、年龄、体重等基本资料的测定。实验组研究对象共有100人,其中年龄最小为18岁,最大年龄为23岁,平均年龄(20.5±1.5)岁,身高最低是160.1cm,最高身高为181.2cm,平均身高为(175.4±2.5)cm,体重最小是52kg,最大为79kg,平均体重为(63.5±2.7)kg;对照组研究对象共有100人,其中年龄最小为17岁,最大年龄为23岁,平均年龄(19.5±2.5)岁,身高最低是163.4cm,最高身高为183.4cm,平均身高为(177.4±2.8)cm,体重最小是50kg,最大为81kg,平均体重为(65.5±3.7)kg;两组研究对象在体重、年龄、身高和体重等基本资料的比较没有明显的差别,具有统计学意义(P>0.05),具体情况详见表1。
2结果分析
2.1心理训练的实验内容界定两组研究对象进行心理训练的主要内容包括:(1)表象训练。这是一种基于强化学生对动作加深记忆的训练方法,根据脑海中形成的记忆再次重复记忆和再现动作的表象,使得形成正确的动作定型,强化对动作的记忆。(2)放松式的训练。这是一种需要依靠多种的训练手段的方法,通过将内部和外部的意念变化活动和言语信息进行结合传达,从而引起人体的变化和反射活动,使得人体的身心都处于舒适、放松的最佳状态。由于足球运动具有耗时长、人员多和场地广的特点,所以放松式的训练能够让学生及时缓解疲劳的运动机体系统,促进学生精力的恢复。(3)自我暗示性的训练。这是依靠人类高级的神经活动主要的特点,对运动员的注意力、心理和情绪等内容的心理活动进行调节的训练方法。运用该项训练方法的时候要注重学生的个体解决问题和完成任务的不同能力基础,具有具体的目的性和指向性。主要是帮助运动员减少或者消除由于足球训练或者足球比赛带来的身心上的紧张感,运用正面的自我暗示能够对学生产生正面的效果,反之则是产生不良的暗示效果。
2.2实验研究分组实验组和对照组的学生都要进行为期3个月的训练,而且是由同一个教师进行教学,各进行60个课时的训练,教师在教学过程中保持公平公正的教学原则,为每组学生都尽量争取和创造机会均等的课堂和课外的比赛和运动机会。
2.3心理训练和足球运动损伤人数及损伤种类的关系研究在足球教学的过程中,主要对两组学生在课堂足球教学和课外进行足球活动过程中出现运动损伤人数和运动损伤的种类(关节脱位、肌肉损伤等)进行比较分析,实验组和对照组在结束训练课程后,实验组受伤总人数(64)明显低于对照组的(87)人;实验组不同运动损伤种类中的关节扭伤和肌肉受伤人数(85)明显低于对照组人数(91),两组数据间具备明显的差异,有统计学意义(P<0.05)。
一、足球游戏应用于足球教学的具体环节,提升教学效果
在具体的教学过程中,也可以运用足球游戏提高教学效果。其实,足球游戏可以应用于教学的各个环节,只要教师能够认真研究足球教学各环节的具体内容,研究学生的兴趣爱好,在学生兴趣爱好的基础上,整合教学内容,设置足球游戏活动,就可以有效激发学生学习兴趣,提升教学效果。具体而言,足球游戏可用于在以下教学环节中得到应用:
1、准备活动环节在足球教学开始阶段,教师需要引导学生进入到准备活动环节,通过活动,使学生的呼吸系统、血液循环能够适应运动时积极的状态,令肌肉温度上升,避免在运动的过程中肌肉拉伤。在传统的足球运动准备活动环节,教师都是安排学生进行一些慢跑、进行操、定位操等训练,训练内容枯燥无味,学生的学习运动的积极性不强,但如果可以应用足球游戏,学生参与的积极性很强,更利于学生进行热身运动。比如,在热身环节,安排一些蛇形跑、“拉网捕鱼”猴子抢球“等游戏,丰富教学手段,可以有效激发学生兴趣,提高教学效果。
2、课程教学环节在足球教学中,教学的基本任务是学习新内容,复习巩固旧知识,传统足球教学,都是教师按照课程教学内容,展示需要学生掌握的动作要领,并让学生自行体会,学习这种动作要领,但足球运动属于高难度的运动,每个动作都不是很好掌握,因此,学生参与学习的积极性不强。但如果教师可以针对教学内容,设置一些游戏活动,使学生在游戏中,掌握足球技术、技巧,对于提高学生的身体素质,培养学生的顽强拼搏敬精神都有极大的促进作用,对于学生巩固和提高基本技术有很好的促进作用。在学生初步掌握一些需要学习的足球基本技术之后,教师可组织游戏竞赛对抗活动,适当增加游戏的强度和难度,使学生在游戏中进一步体会技术要求,对于提高学生的竞争意识,提高学生挑战高难度动作的勇气,具有极大的促进作用。在游戏对抗活动结束之后,教师引导学生体会游戏中的技术要领,并鼓励学生之间相互交流,指出对方的错误,同学互帮,完善动作,这对于培养学生的团队精神,对于提高学生的学习效果具有极大的作用。
3、结束环节在一节课的内容上完之后,教师要能够通过有效策略,使学生能够从足球课中的疲劳状态中解放出来,要使学生的整个身体从高度亢奋状态,逐渐恢复到相对安静状态,这时就需要教师引导学生进行放松运动。教师可以安排一些放松游戏活动,使学生在游戏活动中身心得到放松,使学生能够在轻松愉快中结束足球学习活动,为学生之后的学习做好准备。
二、利用足球游戏培养学生的健康心智
足球游戏是一项集体项目,有明确的要求和规则,同时,具有很强的对抗性、竞赛性和技巧性。在足球教学中,可以利用足球游戏培养学生的坚忍不拔的性格,锻炼学生的心智,使学生更具有团队精神,更具有拼搏精神,同时,也可以通过足球游戏,培养学生的文明守纪的品格,陶冶学生的情操,使学生在运动中感受乐趣,在运动中,发展学生的健康心智。
作者:廖江波左家伟单位:九江职业技术学院
1.足球教学法的特点
1.1实践与理论相结合足球教学法首先要通过讲授、示范、演示等传授理论知识。其次,最主要的方式是通过大量的练习和训练让学生掌握各种最基本的技术动作。教师在自身拥有标准的足球技术前提之下,在授课时应该掌握科学合理的教学方法。如分解与完整练习法,分段与循环练习法,预防与纠错法等。因此,教师在自身掌握“教科书式”足球技术之外,更应该对各种教学方法进行深入了解和研究。
1.2教学法要符合教学对象身心发育特点足球教学法在实际应用中必须与心理学、教育学、教育心里学、运动心理学、运动生理学、运动解剖学等紧密结合。教学首先是教师的教与学生的学的双边活动,教学方法也必然是教法与学法的统一。教师如何能教好学生,首先自身的技能和理论知识是基本,其次最重要的就是对教学对象的了解。比如,让学生“怎样练,练多少”,必须考虑学生心理负荷和生理负荷。所以,教师在运用教学方法的同时要根据学生不同年龄阶段的身心发育特点,正确科学的应用教学法。
1.3教学法形式的多样性在足球教学实践中,也需要针对不同年龄阶段的学生采用不同的教学方法。学生学习动作技能的开始是运动动力定型形成的初期,教学方法形式的变化与多样,会加强和巩固学生下一阶段动作的学习,能提高学生学习的兴趣。足球课中的肢体活动,不单纯只是一个身体运动的形式,而是结合大脑统一指挥下的统一学习活动。所以,如何上好课,在教学方法的形式上是关键,学生上课的激情与兴趣是否完全被释放出来,这完全取决于教师授课时教学方法的新颖与多样。
2.足球教学方法的形式与内容
2.1语言法语言法是指在体育教学中,教师运用各种形式的语言,指导学生学习内容和进行练习的一种方法。语言是教师与学生沟通的桥梁,体育课上的动作讲解、组织调动、预防与纠错和师生之间的相互反馈都必须通过语言来完成,所以教师的语言表述是非常重要的,直接影响学生上课的情绪。足球教师应该做到足球教法上语言的精炼,尤其是在专业术语名词上,要针对不同的教学对象,根据学生的文化水平和理解能力采用不同的语言。在语言功底上,教师还要注意生动、形象、直白、灵活、幽默、风趣等特点,提高学生上课的积极性。
2.2直观法直观法是指在体育教学中,借助视觉、听觉、触觉和肌肉本体感觉等感觉器官来感知和认知动作形象、动作要领的方法。足球教学是足球动作技能的学习,在直观的形式上有直接直观法:动作示范;和间接直观法:教具、图片、多媒体设备等。在足球课上,最直接且直观的方法就是教师能标准、正确、教科书式的动作示范,过硬的足球技术示范动作会让学生学习的动力加倍,提升模仿力。教师示范动作一定要为教学任务服务,明确教学目的,注意示范的位置,根据学生的观察与学习能力的特点,选择合适的示范面,并且结合简练的讲解,这样能更好的使学生熟悉和掌握运动技术的学习。
2.3完整与分解法完整法是指从动作开始到结束,不分部分与段落,完整地传授某种运动技术动作的方法。分解法是指将一个完整地动作技术,合理地分解成几个部分与段落,逐个进行教授运动技术动作的方法。在足球教学中,对所教技术动作是采用完整法还是采用分解法,要根据学生接受能力上的差异和动作的难易程度来决定,要注意教法选用的科学性与针对性。足球教学的基本动作都相对比较简单,技能动作的学习连贯完整,所以,应尽可能的采用完整教学法。分解法应运用在教授那些比较复杂的动作时,难度相对较大的动作,学容易做错,教授把完整地动作分解成每一步,放慢每一步的动作并加以讲解,然后把所有分解的动作串联起来,从完整到分解,再到完整的过程。
一、高校传统足球教学模式现状和存在的问题
(一)现状足球运动曾是大学生喜爱的体育运动项目之一,随着学校体育的改革推进,高校体育课程普遍开设了兴趣选项课程,足球作为世界第一大项球类运动,曾是一度火热。长期以来,传统足球教学一直受灌输式思想的影响与束缚,忽视学生学习的主动性、积极性和创造性,只注重专项技能和身体素质的提高。加之,足球课对基本素质要求高且娱乐性、趣味性不强,社会影响力差,考试也不容易通过,造成一部分学生喜欢足球而不愿意上足球课的现象出现。学生在足球课中被动应付,严重影响教学效果,甚至出现学习足球的人数急剧下降的趋势。随着选项课程种类的增多,加之国内足球大环境的每况愈下,大家对足球的热爱也一度陷入低谷。
(二)存在问题1、足球教学受重视程度不高。足球运动属于同场竞技项目,对抗性强、受伤几率高,学生在训练和比赛过程中容易受伤,造成我国高校对于足球教学支持不够,大多学校表现出相对消极的态度。2、教法单一,竞技色彩浓,忽视学生感受。教师在教学内容安排上,手段不够灵活多变,竞技色彩突出,练习枯燥乏味。趣味性、游戏性教法较少,调动不起球性差、基础较差的学生,而只能给比赛基础较好的学生带来乐趣,久而久之,足球课对学生的吸引力就大大降低。3、学生的主体地位得不到体现。教学中忽视了学生的主体地位,忽略了学生的情感要求。灌输式教法难以调动起身体条件较差学生的兴趣和需求,不利于发展学生自学、自练能力。4、考评方法陈旧。考评注重结果,学生考试压力大,容易产生挫败感,尤其对于那些身体素质差、足球基础弱的学生,影响了学生学习足球的积极性。
二、快乐足球课程设计与构想
(一)指导思想坚持“以人为本、健康第一”为指导思想,重视学生的学习兴趣,尊重学生的情感体验,为学生创造适宜的学习环境,运用灵活多变的教学手段激发学生积极主动地探索、了解、发现新知识,并对所学知识进行主动构建,以达到学习目的。
(二)课程目标通过快乐足球的趣味性和娱乐性,引导学生掌握足球的基本运动形式,增强对足球的兴趣。
(三)设计与构思第一阶段:项目引入。主要以培养学生学习热情、提高学生学习积极性为重点,使学生愿意参与其中。作为学习足球运动的开始,先让学生了解足球运动的特点及比赛规则。教师可利用多媒体播放足球训练、比赛集锦,调动学生对足球的热情,唤醒学生内心对球星的崇拜感。通过视觉效果和听觉效果激发学生内心对足球的渴望。利用电子游戏(实况足球)教学,使学生更容易接受足球。第二阶段:兴趣培养。改革传统的教学程序,设定有利于技术正迁移、适合学生刚开始学习部分作为教学内容。即课前设计促进技术正迁移的趣味练习。在教学过程中,根据教学内容与目标贯穿于课堂,通过教师讲解,使学生明白这些趣味性练习所涉及的基本技巧,从而便于学生对知识和技术进行构建。第三阶段:战术意识。转变教学思想,改革教学重点,拓展教学内容,培养学生自主学习能力,发挥积极性、主动性和创造性。这里所说的战术意识不同于竞技比赛中所讲述的战术意识,而是指学生在学习场上无球情况下的跑位,来接应有球者的适当技能。
教师可根据自己的观察发现问题并与学生进行讨论,引导学生做出合适选择,使学生更容易接受并了解比赛的基本战术和所运用的技能。可利用手球或橄榄球的运动形式,融入足球的基本战术意识。教师应教会学生临场观察能力和进行合理战术运用,确立学生在场上处于主动地位,从而体会到足球运动的快乐。通过以上阶段,学生对足球运动会有更清楚的认识,足球明星无非也是学习了颠球、运球、传球、射门四项技术。通过参与和了解足球的基本技战术,使更多学生可以欣赏高水平的足球比赛,并从中模仿技术动作,在比赛中积极表现出来,为推动学生学习足球起到积极作用。第四阶段:习惯形成。改良原有的考试形式和内容,不为考试而教学,为学生创造轻松愉快的学习氛围。学习不为考试。通过采用积极的评价方式,对学生的学习态度、学习过程、比赛投入程度和团结协作精神方面进行综合考评,以学生之间互评及学生的自我评价等形式进行考评。
1自然实验法
1.1实验指标选定丽水学院教师所效定的《运动中任务和自我定向问卷》和《心境》量表、《流畅状态》量表作为心理测评工具。
1.2实验设计为了探究我校学生在足球选项课的过程中其任务定向与自我定向相互之间的关联,我们除了对学生进行《运动中任务定向和自我定向量表》的测试,还根据现代心理健康标准对学生进行课前后心境、流畅状态进行测试,其目的在于探究体育教学中目标定向与情绪状态的关联。具体测试步骤如下:第一周《运动中任务定向和自我定向量表》、《心境状态量表》、《流畅状态量表》各测一次、第二至十五周《心境状态量表》、《流畅状态量表》每周测一次。第十六周重复第一周的测试内容。
2结果
所获得的原始数据依据学生的体育选项进行分类并分别输入EXCEL和SPSS统计软件系统建立子数据库和总数据库,采用独立样本T检验(Tndependent—SamplesTTest)进行统计处理与分析。通过对我校大一、大二共383名学生的任务定向和自我定向测试原始数据进行了统计处理,并通过SPSS相关分析结果如表1。从表1可见,大一、大二学生任务定向均值较高,而自我定向均值较低。但各公选项目中大一、大二的男、女学生在任务定向和自我定向中又有着不同的差异。大一足球选项女学生任务定向均值与总均值基本一致,自我定向均值却比总均值低;大一足球选项男学生任务定向均值比总均值基本一致,自我定向均值则比总均值低;大二足球选项女学生任务定向均值比总均值低,但自我定向均值则比总均值高;大二足球选项男生任务定向均值与总均值基本一致,但自我定向均值比总均值高;
3结论与建议
3.1结论(1)通过研究表明学生在体育选项课中有着较高的任务定向,但是自我定向偏低。(2)之所以任务定向高,而自我定向低的现象,笔者利用访谈法与学生进行了沟通,其产生的主要原因总结如下:首先,一部分学生认为自身的水平不足,不适合足球运动,因此足球运动需要身体素质以及心理素质都比较好,有些学生认为自身的身体素质没有达到可以参加足够运动的要求是,而有些学生认为,足够运动比赛时间比较长,最终没有取得胜利,心理压力比较大,因此不愿意参加这种运动;其次,一部分学生喜欢足球运动,但是因为自身的身体素质不高,不能参加这项运动,但是虽然意识到这个问题,只有很少一部分学生积极努力锻炼,而大部分学生都没有努力锻炼的意识,或者无法坚持锻炼,这使得足球运动自我定向非常低,有些学生只能望而却步;再次,足球教学与其他体育教学相通,但是也有独特的地方,有些足球技术甚至比较难,学生简单的学习的无法真正的掌握要领,也正是因为此,有些学生虽然比较喜欢足球,难以因为学不会主要的动作要领,而又不积极锻炼,进而不会选择足球;最后,大学生体育课教学中,经常出现这种情况,教师所教的科目与自身的专业不符合,所以教师的专业水平与教学水平出现了严重的不平衡,这也是出现上述现象出现的主要原因之一。再加之,在考核的过程中,没有制定统一的考核标准,这种不规范性,使得学生对这项运动逐渐失去了兴趣。
3.2建议首先,提高体育教师的专业水平,这是确保学生任务定向以及自我定向平衡的关键,体育教师的专业水平越高,在学生中就越有威信,其教学也就越容易,除此之外,还需要提高其文化素质,我国高校的体育教师,文化素质普遍不高,这就影响了学生与其之间的交流;其次,引导学生合理的适时的进行锻炼,足球项目需要有很强的身体素质,最后,规范足球运行评分标准,统一评分标准,学生会更加重视这项运动,逐渐的喜爱这项运动。
一、足球教学中需要注意的问题
足球教学应该是实践时间多于理论学习时间,但是教师需要将理论学习和具体的实践教学的时间合理地进行控制,不能在实践教学中出现严重的倾斜导致学生出现过度的劳累,这样会出现适得其反的效果,其实足球教学也要因人而异的,每一位学生在球场上善于踢的位置会随着自身的先天条件和后天的努力而不同,比如前锋的位置和后卫的位置就会出现这样的情况,正所谓因材施教就是这样的道理,教师需要善于发现每一位学生的长处并加以利用。对于学生的身体条件做一个合理的鉴定,对于适合中锋和前锋这两个位置的学生要善于发掘,学生自身的期望位置往往和最终胜任的位置是有一定的差距的,教师要掌握好。另外在教学过程中要让学生养成整体作战的意识,因为足球不是一个人的运动,是团队力量的体现。切记不可一个人逞英雄,这样不仅会导致整个团队不能很好地发展,还会造成队员之间的不信任,这样的后果是不堪设想的。因此作为教师对于学生的意识引导是非常重要和关键的,最后学生练习足球的时候,要注重对于足球运动的基本规则的讲解,因为任何一种运动都是建立在合理的规则之上的,没有规矩不成方圆,这是基本的准则,学生需要将足球运动的规则好好掌握,比如在足球运动中的越位就是一个非常难把握的规则,教师需要培养学生有反越位的意识,这是十分重要的。
二、足球教学的基本意义
足球教学是一件十分重大的课程,高校的足球教师一般都是具有实践经验的老师,他们丰富的踢球经验可以帮助学生在今后的足球赛场上发挥自身的水平,而且理论学习对于中国足球整体水平的提升也是非常重要的,比如北京理工大学就是一个很好的例子,它们作为中国足球甲级联赛中的劲旅,依靠的就是教师的良好教学以及学生的拼搏精神,因此高校足球的教学可以参考它们的经验。
总的来说高校的足球教学是和中国的足球发展息息相关的,学生足球技术的提升不仅仅是依赖自己的勤学苦练还需要教师从旁指导,足球运动的推广也需要他们去完成,另外足球的教学对于学生来说,团队合作能力的培养也是至关重要的,每一次的传球助攻都是最好的证明,当然如果要把其做好是要花费一定的功夫的,这是一项艰巨的任务,教师其实也是担当了赛场上的主教练,每一个位置的球员虽然只是由高校学生组成,但是这只是一个慢慢适应的过程和熟悉的阶段,重要的是每一次的教学过程也可以是赛场上的提前演练,学生的每一次投入的训练恰恰也是对于足球运动的喜爱的具体变现形态。最后,足球的教学应该是建立在荣誉的捍卫之上的理论学习,每一位学生的加入是对足球运动的尊重,也是对其独特魅力最好的证明,教学过程中其实也是在慢慢地去了解足球运动的内涵,而不是简单地去锻炼身体,发展足球事业,只有对于足球是不断认识和深入了解并全心全意地投入才会是最好的教学方法。
作者:赵波单位:包头师范学院
一、电脑竞技软件的产生
由于体育运动自身魅力的影响,体育运动在世界范围内备受关注,这就使得很多电子行业的厂家花费巨大的人力财力,利用电子竞技的模拟软件让使用者能够感受到真实的运用情景。在强大竞争力的引导下,很多电子软件开发商在开发过程中不断完善自我,在竞争中不断改进技术,让电脑竞技体育成为人们的新宠。真实的足球场地面积大、教练多,很难及时对每个人进行高效的指导,所以很多高校引进电脑模拟竞技软件,将电脑模拟竞技软件广泛应用到高校足球教学过程中来,从而可以有效弥补教学过程中存在的不足,缓解高校足球场地不足的问题;而且电子足球教学模式让很多学生在同一平台上接受指导,在一定程度上减少了教育经费,既能提高足球教学的效率,又能提高学生的学习兴趣。
二、电脑竞技软件应用于高校足球教学中的作用
电脑竞技软件在发展过程中逐渐被应用于高校足球教学模式中,有效缓解了高校足球场地供需矛盾,解决了传统足球教学模式中存在的很多问题。在教学过程中加入新的教学手段有效避免了教学失误,提高了学生的学习兴趣。电脑模拟竞技软件有利于学生更全面了解足球信息,提高学生的足球竞技水平。
1.提高学生的学习兴趣电脑模拟竞技软件作为当下最高端的教学软件深受广大学生的喜爱。电脑模拟软件呈现给大家的是竞技体育模式,让学生能身临其境地感受到足球教学的魅力。在教学过程中学生能看到自己做的动作,给学生一种新奇感和刺激感,可以吸引学生对足球运动做进一步的探究,符合当前创新的教学模式,用多种方式提高了学生的学习积极性,让学生对竞技体育有了基本的认识和了解。
2.教学模式立体化针对当前高校足球课教学的种种限制,开展电脑模拟竞技软件教学模式势在必行。电脑模拟竞技教学模式符合当下足球教学。采用模拟软件教学能加速运动形成,在教学过程中将运动过程以立体化的形式让大家了解。同时电脑模拟竞技软件能将解决很多的实际问题,足球教学本身是个复杂的过程,老师要想让学生掌握更多的足球技巧,必须对每个学生进行细致化教学,让每个学生都充分了解足球竞技,但是在实际教学过程中由于上课人数多,每个学生的足球水平参差不齐,就会导致足球老师无法将每个细节动作全部教授给每个学生,在一定程度上限制了其学习能力。电脑模拟竞技软件将很多复杂的动作和老师在课堂上无法逐一示范的动作展示给大家。通过多媒体技术教学将很多足球动作要领、技术动作中的难点、重点以立体化的模式呈现给大家,同时可以根据教学要求将动作进行慢动作回放,加强学生对足球动作的理解。同时,老师在教学过程中有针对性地进行现场辅导,争取让每个学生都能在一个相对真实的教学环境中学习。
3.培养学生的竞技意识电脑模拟竞技软件呈现给大家的是一种真实的教学体验,学生在教学过程中能充分发挥自主性。模拟竞技软件将教学方法和教学规律有效结合起来,并在教学过程中加以整合,灵活应用。在教学过程中指导学生进行基本的动作训练,加快学生对足球动作的理解。同时,竞技模式教学能提高学生的竞争意识,面对当前社会优胜劣汰的生存方式,学生在竞技体育模式中不仅学到了相关足球知识,更能提高自身竞争意识。
4.PES2012的灵活应用PES2012作为新型的电脑模拟呈现程序,体现了足球内在的运动规律,在教学过程中发挥着重要的作用。PES能够更真实反映动态画面,在进攻、防守等方面提供更多的参考意见。在球路部署方面可以实行创新模式,对球队的阵型以及具体战术进行特别的布置。同时,老师要强调操作的重要性,至少同时让8个人进行操作,加强队员之间的互动,采用比赛模式、联赛模式加强队员之间的配合,在比赛模式中可以让两个人进行对战,随着操作者的换人切换键变动控制不同的虚拟队员。两个人对战模式能提高学生的竞争意识。其次采用联赛模式。操作者可以使用某个国家的代表队参加比赛,需要操作者在参赛过程中利用自己的操作技巧控制战术,每场比赛结束后相应的对战术做出调整。PES2012软件的操作系统比较简单,但是也考验了学生的战术运用。在实际操作过程中,由于比赛具有很强的不可预见性和随机性,所以很大程度上考验了学生随机应变的能力。所有的战术调整都可以通过手柄上的键盘操作,提高了学生的反应能力和操控能力,所以要充分利用电脑模拟竞技软件提高学生的足球水平。